Direct3D 12 başvurusu
Bu bölümde Direct3D 12 tabanlı grafik programlama API'leri ele alınmaktadır.
Bu bölümde
Konu | Açıklama |
---|---|
arabirim hiyerarşi | Diyagramda arabirim devralma hiyerarşisi gösterilir. |
D3D12 başvuru örnek kodu | Direct3D 12 belgelerinde örnek kodun kullanımını açıklar. |
Core başvuru | Bu bölüm, arabellekler, dokular ve görünümler için API'ler de dahil olmak üzere d3d12.h ile bildirilen Direct3D 12 API'lerini kapsar. |
Hata ayıklama katmanı başvurusu | Bu bölüm, hata ayıklama katmanı için d3d12sdklayers.h dosyasında bildirilen Direct3D 12 API'lerini kapsar. |
gölgelendirici başvuru | Bu bölüm, programlanabilir gölgelendiriciler oluşturmaya ve yönetmeye yardımcı olan d3d12shader.h dosyasında bildirilen Direct3D 12 API'lerini kapsar. Gölgelendiriciler, yalnızca HLSL kullanılarak programlanmış yürütülebilir programlardır. |
11on12 başvuru | Bu bölüm d3d11on12.h içinde bildirilen Direct3D 12 API'lerini kapsar. Direct3D 11on12 API'leri, kodu D3D11'den D3D12'ye artımlı olarak taşımanıza yardımcı olur. |
Direct Machine Learning (DirectML) başvuru | Bu bölüm directml.h dosyasında bildirilen Direct Machine Learning (DirectML) API'lerini kapsar. |
D3D12 için Yardımcı yapıları ve işlevleri | Bu yardımcı yapılar ve yardımcı işlevler d3dx12.h içinde bildirilir. |
Direct3D 12 dönüş kodlarını | Aşağıda API işlevlerinden dönüş kodları verilmiştir. |
Direct3D 12 Raytracing | Bu bölümde Direct3D 12 Raytracing ile ilgili API'lerin bağlantıları sağlanır. |
Windows 7'de Direct3D 12 | Bu bölüm, yalnızca Windows 7'de kullanılmak üzere d3d12downlevel.h içinde bildirilen Direct3D 12 API'lerini kapsar. Daha fazla bilgi için bkz. DirectX 12 oyunlarını Windows 7'ye taşıma . |
İlgili konular
- Direct3D 12 grafik
- Direct3D 12 programlama kılavuzu
- DirectX gelişmiş öğrenme video öğreticileri