Sayaçlar, sorgular ve koşul
Bu konu akış çıkış sayaçlarını, UAV sayaçlarını, sorguları ve dağıtımı kapsar.
Akış çıkışı ve UAV sayaçları Direct3D 12'de Direct3D 11'e benzer bir yöntemle çalışır, ancak artık sayaçlar için bellek uygulama tarafından ayrılmalıdır, ancak sürücü bunu yapmaz. Direct3D 12'deki sorgular Direct3D 11'deki sorgulardan daha farklıdır ve bazı sorgu türlerine olan ihtiyacı ortadan kaldıran çitler ve diğer işlemler eklenmiştir.
Bu bölümde
Konu | Açıklama |
---|---|
Akış Çıkış Sayaçlarını |
Akış çıkışı, GPU'nun arabelleğe köşe yazabilmesidir. Akış çıkış sayaçları ilerleme durumunu izler. |
UAV Sayaçları |
UAV sayaçları, 32 bit atomik sayacı sıralanmamış erişim görünümüyle (UAV) ilişkilendirmek için kullanılabilir. |
Sorguları |
Direct3D 12'de sorgular, sorgu yığını olarak adlandırılan sorgu dizileri halinde gruplandırılır. Sorgu yığını, o yığınla kullanılabilecek geçerli sorgu türlerini tanımlayan bir türe sahiptir. |