Direct3D 11.4 Özellikleri
Direct3D 11.4'te aşağıdaki işlevler eklenmiştir.
Ayrıca bkz. DirectX SDK'sı nerede?.
Direct3D cihazı kaldırma
RegisterDeviceRemovedEventve UnregisterDeviceRemoved yöntemleri, Bir Direct3D cihazı kaldırıldığında zaman uyumsuz olay bildirimi almayı desteklemek için id3D11Device4yeni bir arabirim tarafından desteklenir.
Çok iş parçacıklı koruma
Özellikle grafik komutlarının belirli bir sırada yürütülmesini sağlamak için ID3D11Multithread arabiriminin çok iş parçacıklı korumayı açma ve kapatma yöntemleri ve bu korumayı gerektiren kritik kodu girme ve bırakma yöntemleri vardır.
Direct3D 12 ile çoklu cihaz eşitleme ve birlikte çalışma için çitler
ID3D11FenceID3D11Device5 ve ID3D11DeviceContext4, Direct3D 11 için Direct3D 12 ile aynı çit işlevini sağlar. Çitler, birden çok Direct3D11 cihazını eşitlemek ve Direct3D 11 ile Direct3D 12 arasında birlikte çalışma için kullanılır. Çitler Windows 10 Creators Update'te desteklenir.
Genişletilmiş NV12 doku desteği
Yakalama ve video kodlama özelliklerine sahip NV12 dokuları artık paylaşımı destekliyor. Video kodlama ve yakalama için eski D3D11 doku bayrakları NV12 için kullanım dışıdır, yeni sürücüler için her zaman ayarlanacaktır. Bu dokular yalnızca D3D11 ile değil, D3D12 ile de paylaşılabilir. D3D12'de yeni bayraklar bu doku özelliklerini temsil etmemektedir.
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4boole ayarına bakın.
Gölgelendirici Önbelleğe Alma
Sürücüler, Windows 10 Creators güncelleştirmesinde Direct3D11 uygulamalarının işletim sistemi tarafından yönetilen gölgelendirici önbelleğe alınmasını destekleyebilir.
İlgili konular
-
Direct3D 11'deki yenilikler