Vector3.Create Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Verilen ReadOnlySpan<T>bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 3 öğe içermelidir. |
Create(Single) |
Üç öğesi aynı değere sahip olan yeni bir Vector3 nesnesi oluşturur. |
Create(Vector2, Single) |
Belirtilen Vector2 nesnesinden ve bir Z bileşeninden yeni bir Vector3 nesnesi oluşturur. |
Create(Single, Single, Single) |
Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur. |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
Verilen ReadOnlySpan<T>bir vektör oluşturur. Yayılma alanı en az 3 öğe içermelidir.
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector3 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector3
Parametreler
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Vektöre atanacak öğelerin yayılma alanı.
Döndürülenler
Şunlara uygulanır
Create(Single)
Üç öğesi aynı değere sahip olan yeni bir Vector3 nesnesi oluşturur.
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector3 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector3
Parametreler
- value
- Single
Üç öğeye de atanacak değer.
Döndürülenler
Üç öğesi aynı değere sahip yeni bir Vector3.
Şunlara uygulanır
Create(Vector2, Single)
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single) As Vector3
Parametreler
- vector
- Vector2
X ve Y bileşenleri için kullanılacak vektör.
- z
- Single
Z bileşeni.
Döndürülenler
Belirtilen Vector2 nesnesinden ve bir Z bileşeninden yeni bir Vector3.
Şunlara uygulanır
Create(Single, Single, Single)
Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan bir vektör oluşturur.
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(float x, float y, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create (float x, float y, float z);
static member Create : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single) As Vector3
Parametreler
Döndürülenler
Öğeleri belirtilen değerlere sahip olan yeni bir Vector3.