Aracılığıyla paylaş


CString Semantiği

CString nesneleri büyüyebilen dinamik nesneler olsa da yerleşik ilkel türler ve basit sınıflar gibi davranır. Her CString nesne benzersiz bir değeri temsil eder. CString nesneleri, dize işaretçileri yerine gerçek dizeler olarak düşünülmelidir.

Bir nesneyi başka bir CString nesneye atayabilirsiniz. Ancak, iki CString nesneden birini değiştirdiğinizde, aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi diğer CString nesne değiştirilmez:

CString s1, s2;
s1 = s2 = _T("hi there");

ASSERT(s1 == s2); // they are equal

s1.MakeUpper();  // Does not modify s2
ASSERT(s2[0] == _T('h')); // s2 is still "hi there"   

Örnekte, aynı karakter dizesini temsil ettikleri için iki CString nesnenin "eşit" olarak kabul edildiğini unutmayın. sınıfı, CString iki CString nesneyi kimlikleri (adres) yerine değerlerine (==içeriklerine) göre karşılaştırmak için eşitlik işlecini () aşırı yükler.

Ayrıca bkz.

Dizeler (ATL/MFC)