Dela via


Programmeringsguide för XAudio2

I det här avsnittet visas översiktsavsnitten för API:et (XAudio2 Application Programming Interface).

I det här avsnittet

Term Beskrivning
XAudio2 Introduktion
Introducerar viktiga XAudio2-begrepp.
Vanliga ljudbegrepp
Ger en översikt över vanliga ljudkoncept som en ljudutvecklare bör känna till.
Komma igång
Beskriver hur du konfigurerar XAudio2 i spelet.
Röster
Beskriver typerna av XAudio2-röster och hur du använder dem.
återanrop
Innehåller information om återanrop som är tillgängliga för användning med XAudio2.
Audio Graph
Beskriver XAudio2-ljuddiagrammet.
ljudeffekter
Beskriver hur du använder digitala signalbearbetningseffekter med XAudio2.
Strömmande ljuddata
Beskriver hur du strömmar ett ljud från en disk med XAudio2.
X3DAudio – översikt
Beskriver hur X3DAudio används tillsammans med XAudio2 för att skapa illusionen av ett ljud som kommer från en punkt i 3D-utrymme.
XAudio2-åtgärdsuppsättningar
Beskriver XAudio2-åtgärdsuppsättningar och beskriver vissa specifika användningsscenarier.
felsökningsanläggningar
Beskriver felsökningsfunktionerna för XAudio2.
ADPCM–översikt
Beskriver komprimeringsformatet ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation).

 

XAudio2 API:er

programmeringsreferens för XAudio2