Metadata
[Funktionen som är associerad med den här sidan, Windows Media Format 11 SDK, är en äldre funktion. Det har ersatts av Source Reader och Sink Writer. Source Reader och Sink Writer har optimerats för Windows 10 och Windows 11. Microsoft rekommenderar starkt att ny kod använder Source Reader och Sink Writer i stället för Windows Media Format 11 SDK, när det är möjligt. Microsoft föreslår att befintlig kod som använder äldre API:er skrivs om för att använda de nya API:erna om möjligt.]
Metadata för denna SDK är information som beskriver en ASF-fil eller innehållet i filen. Rubrikavsnittet i en ASF-fil innehåller alla metadata som är associerade med den filen. Enskilda metadataobjekt i en ASF-fil kallas attribut. Varje attribut har ett namn och ett värde. I den här dokumentationen används globala konstanter för att identifiera attribut. Till exempel lagras rubriken på en ASF-fil i attributet g_wszWMTitle.
Ett antal attribut definieras i Windows Media Format SDK för att hantera de vanligaste metadatabehoven. Dessutom kan du skapa egna attribut. Du bör dock vara försiktig när du namnger anpassade attribut eftersom andra programutvecklare kan använda samma namn och konflikter kan uppstå.
Vissa attribut anges av SDK:et och kan inte ändras manuellt. När du till exempel indexar en ASF-fil anger SDK g_wszWMSeekable-attributet för att visa att filen nu kan läsas från en angiven punkt.
Andra attribut är rent informationsmässiga och måste anges manuellt. Om du till exempel vill hålla reda på författaren till en fil bör du ange g_wszWMAuthor.
Windows Media Format SDK har stöd för attribut som gäller för hela filen och attribut som gäller för enskilda strömmar.
Du kan använda Windows Media Format SDK för att redigera metadata i MP3-filer, men du bör alltid använda ID3-kompatibla attribut i MP3-filer för att upprätthålla kompatibilitet med andra MP3-manipulationsprogram.
Relaterade ämnen