Bithastighet
[Funktionen som är associerad med den här sidan, Windows Media Format 11 SDK, är en äldre funktion. Det har ersatts av Source Reader och Sink Writer. Source Reader och Sink Writer har optimerats för Windows 10 och Windows 11. Microsoft rekommenderar starkt att ny kod använder Source Reader och Sink Writer i stället för Windows Media Format 11 SDK, när det är möjligt. Microsoft föreslår att befintlig kod som använder äldre API:er skrivs om för att använda de nya API:erna om möjligt.]
Bithastighet avser mängden data per sekund som levereras från en ASF-fil. Bithastighetsmätningar är i bitar per sekund (bps) eller kilobit per sekund (kbit/s). Bithastigheten förväxlas ofta med bandbredd, vilket är ett mått på dataöverföringskapaciteten i ett nätverk. Bandbredd mäts också i bps och kbit/s.
Windows Media Format SDK kan användas för att skapa program som levererar strömmande Windows Media-baserat innehåll från Internet eller intranätplatser. När du strömmar data över ett nätverk eller Internet är bithastigheten av avgörande betydelse för slutanvändarupplevelsen. Om bandbredden som är tillgänglig för nätverket är mindre än bithastigheten för ASF-filen avbryts uppspelningen av filen på något sätt. Vanligtvis resulterar otillräcklig bandbredd i att antingen exempel hoppas över eller en paus i uppspelningen medan mer data buffrats.
Varje ASF-fil tilldelas ett bithastighetsvärde vid tidpunkten för skapandet, baserat på typen och antalet strömmar som ingår i den profil som används. Enskilda strömmar har sina egna bithastigheter. Bithastigheter kan vara konstanta (de ursprungliga data komprimeras på ett sådant sätt att ett konstant dataflöde bibehålls med ungefär samma hastighet) eller variabel (de ursprungliga data komprimeras på ett sådant sätt att de bibehåller samma kvalitet hela tiden, även om detta kan innebära ojämnt dataflöde). Olika bithastighetstyper kan tillämpas på olika strömmar i samma fil.
Du kan koda samma innehåll till flera olika strömmar, var och en med olika bithastighet. Sedan kan du konfigurera strömmarna så att de är ömsesidigt uteslutande. På så sätt kan du skapa en enda fil som kan strömmas till användare med olika bandbredder. Den här funktionen kallas för multipel bithastighet eller MBR.
Relaterade ämnen