Navigera i namnområdet
Nu har du alla viktiga element som behövs för att navigera var som helst i namnområdet. Det enklaste sättet att starta är att låta programanropet SHGetDesktopFolder för att hämta skrivbordets IShellFolder--gränssnitt. Om du sedan vill navigera nedåt i namnområdet kan ditt program följa dessa steg:
- Räkna upp mappens innehåll.
- Ta reda på vilka objekt som är undermappar och välj en.
- Binda till undermappen för att hämta dess IShellFolder- gränssnitt.
Upprepa dessa steg så ofta som behövs för att nå målet.
Ett enkelt exempel på namnområdesnavigering
Följande exempelkod är ett enkelt konsolprogram som illustrerar ett antal procedurer som beskrivs i föregående avsnitt. Felkontroll har utelämnats för tydlighetens skull. Programmet utför följande uppgifter:
- Hämtar Program Files-mappens IShellFolder--gränssnitt (Använda IShellFolder-gränssnittet).
- Räknar upp innehållet i mappen (räkna upp innehållet i en mapp).
- Avgör alla visningsnamn och skriver ut dem (Att fastställa visningsnamn och andra egenskaper).
- Söker efter en undermapp (Hämta en pekare till en undermapps IShellFolder-gränssnitt).
- Binder till den första undermappen som hittas (Hämta en pekare till en undermapps IShellFolder-gränssnitt).
- Skriver ut visningsnamnen för objekten i undermappen.
#include <shlobj.h>
#include <shlwapi.h>
#include <iostream.h>
main()
{
LPITEMIDLIST pidlProgFiles = NULL;
LPITEMIDLIST pidlItems = NULL;
IShellFolder *psfFirstFolder = NULL;
IShellFolder *psfDeskTop = NULL;
IShellFolder *psfProgFiles = NULL;
LPENUMIDLIST ppenum = NULL;
ULONG celtFetched;
HRESULT hr;
STRRET strDispName;
TCHAR pszDisplayName[MAX_PATH];
ULONG uAttr;
CoInitialize( NULL );
hr = SHGetFolderLocation(NULL, CSIDL_PROGRAM_FILES, NULL, 0, &pidlProgFiles);
hr = SHGetDesktopFolder(&psfDeskTop);
hr = psfDeskTop->BindToObject(pidlProgFiles, NULL, IID_IShellFolder, (LPVOID *) &psfProgFiles);
psfDeskTop->Release();
hr = psfProgFiles->EnumObjects(NULL,SHCONTF_FOLDERS | SHCONTF_NONFOLDERS, &ppenum);
while( hr = ppenum->Next(1,&pidlItems, &celtFetched) == S_OK && (celtFetched) == 1)
{
psfProgFiles->GetDisplayNameOf(pidlItems, SHGDN_INFOLDER, &strDispName);
StrRetToBuf(&strDispName, pidlItems, pszDisplayName, MAX_PATH);
cout << pszDisplayName << '\n';
if(!psfFirstFolder)
{
uAttr = SFGAO_FOLDER;
psfProgFiles->GetAttributesOf(1, (LPCITEMIDLIST *) &pidlItems, &uAttr);
if(uAttr & SFGAO_FOLDER)
{
hr = psfProgFiles->BindToObject(pidlItems, NULL, IID_IShellFolder, (LPVOID *) &psfFirstFolder);
}
}
CoTaskMemFree(pidlItems);
}
cout << "\n\n";
ppenum->Release();
if(psfFirstFolder)
{
hr = psfFirstFolder->EnumObjects(NULL,SHCONTF_FOLDERS | SHCONTF_NONFOLDERS, &ppenum);
while( hr = ppenum->Next(1,&pidlItems, &celtFetched) == S_OK && (celtFetched) == 1)
{
psfFirstFolder->GetDisplayNameOf(pidlItems, SHGDN_INFOLDER, &strDispName);
StrRetToBuf(&strDispName, pidlItems, pszDisplayName, MAX_PATH);
cout << pszDisplayName << '\n';
CoTaskMemFree(pidlItems);
}
}
ppenum->Release();
CoTaskMemFree(pidlProgFiles);
psfProgFiles->Release();
psfFirstFolder->Release();
CoUninitialize();
return 0;
}