DirectX Video Acceleration 2.0
DirectX Video Acceleration (DXVA) är ett API och en motsvarande DDI för att använda maskinvaruacceleration för att påskynda video codec-bearbetning. Programvarukodare och programvaruvideoprocessorer kan använda DXVA för att avlasta vissa CPU-intensiva åtgärder till GPU:n. En programvarudekodare kan till exempel avlasta den invertera diskreta cosinustransformen (iDCT) till GPU:n.
Det här avsnittet innehåller följande avsnitt.
I det här avsnittet
Ämne | Beskrivning |
---|---|
Om DXVA 2.0 |
Översikt över DXVA 2 och dess relation till DXVA 1. |
Direct3D Device Manager- |
Med Enhetshanteraren för Microsoft Direct3D kan två eller flera objekt dela samma Microsoft Direct3D 9-enhet. |
Stöd för DXVA 2.0 i DirectShow |
Det här avsnittet beskriver hur du stöder DirectX Video Acceleration (DXVA) 2.0 i ett DirectShow-avkodarfilter. |
Stöd för DXVA 2.0 i Media Foundation |
Det här avsnittet beskriver hur du stöder DirectX Video Acceleration (DXVA) 2.0 i en Media Foundation-transformering (MFT) med Direct3D 9 |
DXVA Video Processing |
DXVA-videobearbetning kapslar in funktionerna i grafikmaskinvaran som ägnas åt bearbetning av okomprimerade videobilder. Videobearbetningstjänster omfattar deinterlacing och videoblandning. |
DXVA-HD |
Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) är ett API för maskinvaruaccelererad videobearbetning. |
Relaterade ämnen
-
programmeringsguide för Media Foundation