Dela via


Programmeringsguide för DirectXMath

DirectXMath tillhandahåller en matematisk lösning som är optimerad för Windows.

I det här avsnittet

Ämne Beskrivning
Komma igång
DirectXMath-biblioteket implementerar ett optimalt och portabelt gränssnitt för aritmetiska och linjära algebraåtgärder på flyttalvektorer med enkel precision (2D, 3D och 4D) eller matriser (3×3 och 4×4).
Nyheter
DirectXMath-biblioteket baseras på XNA Math C++ SIMD-bibliotek version 2.04. Här beskriver vi hur DirectXMath skiljer sig från XNA Math och hur DirectXMath-versioner skiljer sig åt.
Kodmigrering
Den här översikten beskriver de ändringar som krävs för att migrera befintlig kod med hjälp av XNA Math-biblioteket till DirectXMath-biblioteket.
Arbeta med D3DXMath
D3DXMath är ett matematiskt hjälpbibliotek för Direct3D-program.
kodoptimering
I det här avsnittet beskrivs optimeringsöverväganden och strategier med DirectXMath-biblioteket.
Library Internals
I det här avsnittet beskrivs den interna designen för DirectXMath-biblioteket.

 

DirectXMath-programmeringsreferens

DirectXMath