Dela via


DirectStorage

DirectStorage är en funktion som är avsedd att göra det möjligt för spel att fullt ut använda höghastighetslagring (till exempel NVMe SSD) som kan leverera flera gigabyte per sekund av små (till exempel 64 kB) dataläsningar med minimal cpu-belastning.

I det här avsnittet

Ämne Beskrivning
Använder DirectStorage En snabb introduktion till att använda DirectStorage.
DirectStorage API-referens Det här avsnittet är en referens för API:er som deklarerats i dstorage.h för DirectStorage-baserad programmering.