Förbättringar av DXGI 1.5
Följande funktioner har lagts till i Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.5 för att ge stöd för mer flexibel specificering och duplicering av utdataformat.
Högt dynamiskt omfång och brett färgomfång
Se Använda DirectX med hög dynamiskt intervall och avancerad färg.
Variabeluppdateringsfrekvens visas
Se variabeluppdateringshastighet visar.
Duplicera utdata
Ett enda gränssnitt, IDXGIOutput5, med en enda metod, DuplicateOutput1, har lagts till i DXGI 1.5 för att ge en mer flexibel och högre prestandaversion av den ursprungliga metoden DuplicateOutput. DuplicateOutput1 gör det möjligt att ange en lista över format som stöds för helskärmsytor som kan returneras av objektet IDXGIOutputDuplication och möjliggör insamling av HDR- och WCG-innehåll.
Erbjuda och frigöra resurser
Uppdaterade metoder OfferResources1 och ReclaimResources1 har lagts till i ett nytt gränssnitt, IDXGIDevice4, för att tillåta avtagande av minne utöver att ta bort resurser. Om du väljer den nya flaggan DXGI_OFFER_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DECOMMIT innebär det att de nya återtaganderesultaten måste hanteras korrekt.