Dela via


Programmerbar hörnbearbetning (Direct3D 9)

När du använder en programmerad hörnskuggning styrs elementen som uppdateras i målhörnets buffert av skuggningsfunktionsprogrammet. När programmet skriver till ett av målhörnet registreras uppdateras motsvarande element i varje hörn i målhörnets buffert. Element i målhörnbufferten som inte skrivs till av programmet ändras inte. IDirect3DDevice9::P rocessVertices misslyckas om programmet skriver till element som inte finns i målhörnbufferten.

hörnbuffertar