Direct3D-resurser (Direct3D 9)
Resurser är de strukturer och buffertar som används för att återge en scen. Program måste skapa, läsa in, kopiera och använda resurser. Det här avsnittet ger en kort introduktion till resurser och de steg och metoder som används av program när du arbetar med resurser.
Alla resurser, inklusive geometriresurserna IDirect3DIndexBuffer9 och IDirect3DVertexBuffer9, ärver från gränssnittet IDirect3DResource9. Strukturresurserna, IDirect3DCubeTexture9, IDirect3DTexture9och IDirect3DVolumeTexture9, ärver också från gränssnittet IDirect3DBaseTexture9.
- resursegenskaper (Direct3D 9)
- manipulera resurser (Direct3D 9)
- låsningsresurser (Direct3D 9)
- resursrelationer (Direct3D 9)
- Hantera resurser (Direct3D 9)
- Application-Managed resurser och allokeringsstrategier (Direct3D 9)
Relaterade ämnen