D3DPRESENTFLAG
Konstanter som används av D3DPRESENT_PARAMETERS.
#define | Värde | Beskrivning | |
D3DPRESENTFLAG_DEVICECLIP | 0x00000004 | Klipp ut ett fönster Presentera blit i fönstrets klientområde, inom skärmområdet för grafikkortet som skapade Direct3D-enheten. D3DPRESENTFLAG_DEVICECLIP är inte giltigt med D3DSWAPEFFECT_FLIPEX. | |
D3DPRESENTFLAG_DISCARD_DEPTHSTENCIL | 0x00000002 | Ange den här flaggan när enheten eller växlingskedjan skapas för att aktivera z-buffertborttagning. Om den här flaggan anges är innehållet i djupstencilbufferten ogiltigt efter att antingen Presenteller SetDepthStencilSurface med en annan djupyta. Att ta bort z-buffertdata kan öka prestandan och är beroende av drivrutinen. Felsökningskörningen framtvingar ignorerande genom att rensa z-bufferten till ett visst konstant värde efter att ha anropat antingen Presenteller SetDepthStencilSurface med en annan djupyta. Det är inte tillåtet att ta bort z-buffertdata för alla låsbara format, D3DFMT_D16_LOCKABLE och D3DFMT_D32F_LOCKABLE. All användning av CreateDevice att ange ett låsbart format och z-bufferten ignoreras misslyckas. Mer information om format finns i D3DFORMAT. |
|
D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_BACKBUFFER | 0x00000001 | Ange den här flaggan om programmet kräver möjligheten att låsa bufferten direkt. Observera att serverbuffertar inte är låsbara om inte programmet anger D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_BACKBUFFER när CreateDevice- eller Återställanropas. Låsbara serverbuffertar medför en prestandakostnad för vissa maskinvarukonfigurationer för grafik. Om du utför en låsåtgärd (eller använder UpdateSurface för att skriva) på den låsbara bufferten minskar prestandan på många kort. I det här fallet bör du överväga att använda strukturerade trianglar för att flytta data till den bakre bufferten.
|
|
D3DPRESENTFLAG_NOAUTOROTATE | 0x00000020 | Roterade bildskärmar hanteras automatiskt med en roterande kopia under presentationen, vilket inte är särskilt effektivt. Den här flaggan innebär att programmet utför sin egen visningsrotation.
Program kan uppnå sin egen rotation möjligen med hjälp av en roterad vymatris. Metoderna GetDisplayModeEx och GetAdapterDisplayModeEx ska användas för att hitta den aktuella rotationsinställningen. Parametrarna backbuffer Width och Height i CreateDeviceEx och ResetEx måste använda liggande orientering, medan helskärmsvisningslägesstrukturen ska vara densamma som den som returneras från EnumAdapterModesEx (d.v.s. Bredd och höjd byts när de roteras 90 och 270 grader). När du använder Lås på roterade återgivningsmål, antaganden i det övre vänstra hörnet inte längre är sanna, förblir återgivningsmålet SURFACE_DESC liggande (vilket anges av skapandeparametrarna) och GDI-fönstret, muskoordinaterna och sådant måste översättas korrekt när det används med Direct3D-återgivningsmålet och scenen. |
|
D3DPRESENTFLAG_UNPRUNEDMODE | 0x00000040 | Använd den här flaggan om du vill ange ett RAW-visningsläge som räknas upp av bildskärmskortet, även om Direct3D kan ha indikerat att läget är ogiltigt. Programmet bör implementera detta på ett robust sätt om önskat läge verkligen är ogiltigt.
|
|
D3DPRESENTFLAG_VIDEO | 0x00000010 | Det här är ett tips till drivrutinen om att de bakre buffertarna innehåller videodata. | |
D3DPRESENTFLAG_OVERLAY_LIMITEDRGB | 0x00000080 | Anger om överlägget är RGB eller RGB med begränsat intervall. Om du anger den här flaggan anges RGB med begränsat intervall. I RGB med begränsat intervall komprimeras RGB-intervallet så att 16:16:16 är svart och 235:235:235 är vitt.
|
|
D3DPRESENTFLAG_OVERLAY_YCbCr_BT709 | 0x00000100 | Anger om överlägget är BT.601 eller BT.709. Om du anger den här flaggan anges BT.709 för HDTV (HDTV).
|
|
D3DPRESENTFLAG_OVERLAY_YCbCr_xvYCC | 0x00000200 | Anger om överlägget är konventionellt YCbCr eller utökad YCbCr (xvYCC). Om du anger den här flaggan anges utökad YCbCr (xvYCC).
|
|
D3DPRESENTFLAG_RESTRICTED_CONTENT | 0x00000400 | Om du anger den här flaggan anger du att växlingskedjan innehåller skyddat innehåll och automatiskt gör att körningen begränsar åtkomsten till växlingskedjan så att endast Desktop Windows Manager (DWM) kan använda växlingskedjan.
|
|
D3DPRESENTFLAG_RESTRICT_SHARED_RESOURCE_DRIVER | 0x00000800 | Om du anger den här flaggan anger du att drivrutinen ska begränsa åtkomsten till alla delade resurser som skapas för DWM-interaktion. Anroparen måste skapa en autentiserad kanal med drivrutinen. Drivrutinen bör sedan tillåta åtkomst till processer som försöker öppna de delade resurserna.
|
Dessa konstanter används av D3DPRESENT_PARAMETERS.
Konstant information
Krav | Värde |
---|---|
Rubrik | d3d9types.h |
Lägsta operativsystem | Windows 98 |
Relaterade ämnen