Dela via


Direct3D 12 Raytracing

Den här artikeln innehåller en lista över dokumentationen som är tillgänglig för Direct3D-raytracing.

C++ raytracing-referens

Det här avsnittet länkar till de C++ API:er som används för att implementera Direct3D 12-raytracing.

C++ raytracing-gränssnitt

C++ raytracing-strukturer

C++ raytracing-uppräkningar

Referens för HLSL-raytracing

Information om de HLSL-konstruktioner som används för att implementera Direct3D 12-raytracing finns i Direct3D 12 Raytracing HLSL-referens.

Core-referens

Direct3D 12-referens