Direct3D 12-grafik
Den här programmeringsguiden innehåller information om hur du använder den programmeringsbara Direct3D 12-pipelinen för att skapa en anpassad grafikmotor.
Direct3D 12-huvuden och bibliotek ingår i Windows 10 SDK. Det krävs ingen separat nedladdning eller installation för att använda Direct3D 12.
I det här avsnittet
Ämne | Beskrivning |
---|---|
Programmeringsguide för Direct3D 12 | Direct3D 12 tillhandahåller ett API och en plattform som gör att appar kan dra nytta av grafik- och databehandlingsfunktionerna på datorer som är utrustade med en eller flera Direct3D 12-kompatibla GPU:er. |
Direct3D 12-referens | Det här avsnittet beskriver API:er för Direct3D 12-baserad grafikprogrammering. |
Direct3D 12-ordlista | Dessa termer är distinkta för Direct3D 12. |