Direct2D-referens
Följande avsnitt innehåller information om Direct2D-API:et.
I det här avsnittet
Ämne | Beskrivning |
---|---|
D2D1-namnområde |
Visar en lista över klasser, funktioner och strukturer som definierats av namnområdet D2D1. |
Direct2D-datatyper och konstanter |
Visar en lista över datatyper och konstanter som tillhandahålls av Direct2D. |
Direct2D-uppräkningar |
Visar en lista över uppräkningar som definierats av Direct2D. |
Direct2D-funktioner |
Visar en lista över de funktioner som tillhandahålls av Direct2D. |
Direct2D-gränssnitt |
Visar de gränssnitt som tillhandahålls av Direct2D. |
Direct2D-strukturer |
Visar en lista över de strukturer som tillhandahålls av Direct2D. |
inbyggda effekter |
Direct2D-effekter ger den här uppsättningen inbyggda effekter. |
HLSL- |
För att hjälpa effektförfattare att skriva länkbara pixelskuggare definierar d2d1effecthelpers.hlsli en uppsättning HLSL-språktillägg i form av hjälpmetoder och makron. |
SVG-support |
Från och med Windows 10 Anniversary Update stöder Direct2D återgivning av färgteckensnitt som innehåller SVG-teckendispositioner, enligt beskrivningen i OpenType-specifikationen (se SVG-tabell). Från och med Windows 10 Creators Update stöder Direct2D även rendering av fristående SVG-avbildningar. Vissa SVG-funktioner tillåts dock inte i OpenType SVG-teckensnitt, och vissa SVG-funktioner stöds för närvarande inte av Direct2D. |