Skapa inbäddade objekt
När du skapar en instans med inbäddade objekt utför du följande uppgifter:
Du måste deklarera ett inbäddat objekt som starkt typat eller svagt typat.
Ett starkt skrivet objekt pekar på ett objekt i en viss klass och använder klassnamnet. Ett svagt skrivet objekt pekar på ett objekt i en ospecificerad klass och använder -objektet nyckelord. Båda objekten mappas till den VT_UNKNOWN typen.
Du kan använda NULL- för standardvärdet för inbäddade objekt och sökvägar i initieringar och deklarationer.
När du bäddar in en objektsökväg ska du inte placera blanksteg mellan elementen i den inbäddade sökvägen. Objektsökvägen "Class1Index=3;" innehåller till exempel inget utrymme mellan egenskapsnamnet "Class1index" och värdet som tilldelas, vilket är "3".
Följande klassdeklaration visar hur du deklarerar starkt typade och svagt typade inbäddade objekt.
Class MyClass
{
EmbedClass Object1; // Strongly typed
object Object2; // Weakly typed
};
I följande exempel beskrivs hur du deklarerar inbäddade objekt i en klassdeklaration.
Class Class1
{
[key] sint32 Class1Index;
};
Class Class2
{
[key] sint32 Class2Index;
Class1 EmbedObject1 = instance of Class1{Class1Index=3;};
};
Class Class3
{
[key] sint32 Class3Index;
Class2 EmbedObject2 = instance of Class2 {Class2Index=4;};
};
I följande exempel beskrivs initieringen av en egenskap som är ett starkt skrivet objekt och en annan egenskap som är en matris med svagt skrivna objekt.
Class EmbedClass1
{
[key] sint32 intval;
};
Class EmbedClass2
{
[key] string sval;
};
Class ContainerClass
{
[key] sint32 intval;
EmbedClass1 SingleObject;
Object ArrayObject[];
};
Instance of ContainerClass
{
intval = 33;
SingleObject = instance of EmbedClass1 {intval=99;};
ArrayObject = {instance of EmbedClass2 {sval="something";},
instance of EmbedClass1 {intval=100;}};
};