Коришћење упита у услузи Power Apps
< ДИЦТ__прилагођени упит >цустом промпт у Power Apps овлашћује произвођаче да укључе прилагођене генеративне АИ могућности у своје апликације, чиме се баве својим пословним потребама са најсавременијом интелигенцијом.
Када креирате и тестирате своје упите помоћу алата за израду брзина, можете их користити у својој апликацији тако што ћете их позвати путем Power Fx функција. Прилагођени упити могу се позвати као Power Fx позиви функција, што вам омогућава да неприметно интегришете АИ могућности у своју апликацију.
Важно
- AI Builder промптови се покрећу на верзијама модела ГПТ 4o Мини и ГПТ 4o које покреће Азуре OpenAI Сервице.
- Ова могућност је ограничена на неке регионе.
- Ова могућност може бити подложна ограничењима коришћења или пригушивању капацитета.
Предуслов
Створили сте < ДИЦТ__прилагођени упит > цустом промпт.
Креирајте апликацију и конфигуришите је
Да бисте користили упит као функцију Power Fx , једноставно морате да га позовете по имену и прођете све потребне аргументе. Функција затим враћа одговор генерисан промптом, који се може користити у вашој апликацији по потреби. Овај једноставан приступ вам омогућава да искористите моћ АИ без потребе за писањем сложеног кода.
Коришћење упита у апликацији је слично коришћењу прилагођеног АИ модела. Када се упит дода из менија Додај податке , може се користити као Power Fx функција позивањем .Predict
на његово име, и пронети све потребне аргументе. Функција затим враћа одговор генерисан ГПТ моделом, који се може користити у вашој апликацији. Овај једноставан приступ омогућава коришћење снаге генеративне АИ без потребе за писањем сложеног кода.
Пријавите се у Power Apps.
Изабери + креирај > празну апликацију > Креирај.
У поље Име апликације унесите ИД задатка.
Под насловом Формат изаберите Телефон.
Изаберите Креирај.
У левом окну изаберите Подаци > + Додај податке >< ДИЦТ__прилагођени упит > цустом промпт.
Следећи пример приказује < ДИЦТ__прилагођени упит > цустом промпт под називом Идентификатор задатка.
У менију на врху странице урадите следеће:
- Изабери + Убаци > унос текста.
- Изабери + Убаци > дугме.
- Изабери + Убаци > текстуалну ознаку.
Промените величину уноса текста и текстуалне ознаке у складу с тим.
У левом окну, изаберите Button1 > ОнСелецт (особина).
У траци формуле унесите
Set(result, 'Task identifier'.Predict(TextInput1.Text));
У левом окну, Изаберите лабелКСНУМКС > Текст (особина).
У траци формуле унесите
result.text
Изаберите ставку Сачувај.
Тестирајте своју апликацију
- У менију на врху странице, изаберите дугме за репродукцију.
- Унесите свој текст у екран за унос текста.
- Проверите АИ текст генерисан у текстуалној етикети.