Поделиться через


Руководство по программированию DirectXMath

DirectXMath предоставляет математическое решение, оптимизированное для Windows.

В этом разделе

Тема Описание
начало работы
Библиотека DirectXMath реализует оптимальный и переносимый интерфейс для арифметических и линейных алгебра операций с одноточными векторами с плавающей запятой (2D, 3D и 4D) или матрицами (3×3 и 4×4).
новые
Библиотека DirectXMath основана на библиотеке SIMD XNA Math C++ версии 2.04. Здесь описано, как DirectXMath отличается от XNA Math и как отличаются версии DirectXMath.
миграция кода
В этом обзоре описываются изменения, необходимые для переноса существующего кода с помощью библиотеки математики XNA в библиотеку DirectXMath.
Работа с D3DXMath
D3DXMath — это библиотека математических вспомогательных приложений Direct3D.
оптимизации кода
В этом разделе описываются рекомендации по оптимизации и стратегии с помощью библиотеки DirectXMath.
внутренние библиотеки
В этом разделе описывается внутренняя конструкция библиотеки DirectXMath.

 

Справочник по программированию DirectXMath

DirectXMath