Поделиться через


перечисления интерфейса отслеживания диагностики Direct3D

Следующие перечисления объявляются в vspixengine.h.

В этом разделе

ТемаОписание

Xml_Resource_Ids

Идентификаторы строки ресурса, заданные вызывающим оператором, возвращаемыми в xml-данных для визуализации объектов

Resource_Id

Определяет идентификаторы ресурсов для общих строковых ресурсов. Они передаются в подсистему записи с узла. Они используются для отображения строк в наложение HUD захватываемого приложения или передачи значений реестра из параметров Visual Studio в engi записи

Hresult

Пользовательские значения HRESULT для интерфейса записи диагностики графики.

RemoteCommandType

Перечисление, используемое для обмена данными между подсистемой захвата и узлом (например, диагностикой графики Visual Studio).

CallbackCommandType

Перечисление, используемое для обмена данными между подсистемой захвата и узлом (например, диагностикой графики Visual Studio).

PixPipeResponse

Перечисление, используемое для отправки ответов от обработчика записи в диагностику графики.

REMOTINGVERSION

Перечисление, используемое для указания используемой версии удаленного прототипа.

PIXELKILLREASON

Перечисление, используемое для указания того, почему пиксель был отклонен.

PIXELHISTORYFLAGS

Перечисление, содержащее флаги, используемые для описания результата журнала пикселей. См. раздел PixelHistoryOperation.

EVENTCOLUMNID

Перечисление, используемое для указания известных идентификаторов столбцов; Это идентификаторы столбцов, которые должны поддерживать все реализации.

OBJECTSTATETYPE

Внутренний

OBJECTTABLECOLUMNID

Перечисление, используемое для указания свойств данных, возвращаемых из запроса таблицы объектов. Дополнительные сведения см. в разделе IObjectTableRequest.

PIPELINESTAGES

Перечисление, используемое для указания этапа графического конвейера.

CHECKSUMALGORITHM

Перечисление, используемое для указания используемого алгоритма контрольной суммы.

EVENTTYPE

Перечисление, используемое для указания типа события.

DESCRIPTOR_HEAP_HEADER_COLUMNS

Перечисление, используемое для указания заголовка coumn в средстве просмотра кучи дескриптора

DESCRIPTOR_HEAP_COLUMNS

Перечисление, используемое для указания столбца в средстве просмотра кучи дескриптора.

EXPERIMENTTYPE

DUMPERTYPE

Перечисление, используемое для указания типа буфера IGenericBufferDataRequest.

EXPERIMENTTRIGGERTYPE

REGISTER_FORMAT

Внутренний

PRIMITIVE_TOPOLOGY

Перечисление, используемое для указания топологии сетки. См. статью MeshDataVertCallback.

OFFLINEANALYSISSTAGE

Перечисление, используемое для указания этапов хода выполнения анализа кадров.

OFFLINEANALYSISSOURCE

Перечисление, используемое для указания источника графической информации для анализа кадров.

 

Справочник по интерфейсу отслеживания системы диагностики Direct3D