Объявление вершин (Direct3D 9)
Объявление вершин определяет макет буфера вершин и программирует подсистему тесселяции. Начиная с Direct3D 9 потоки вершин выражаются как массив D3DVERTEXELEMENT9 структур (вместо использования кодов гибкого формата вершин (FVF). Каждый элемент массива описывает каждый тип данных вершины. Преобразование кодов FVF> в новый формат рассматривается в следующих разделах:
- сопоставление кодов FVF с объявлением Direct3D 9 (Direct3D 9)
- коды FVF функции (Direct3D 9)
- сопоставление между объявлением Direct3D и кодами FVF (Direct3D 9)
- сопоставление между объявлением Direct3D 9 и объявлением Direct3D 8 (Direct3D 9)
- программирование одного или нескольких потоков (Direct3D 9)
Связанные разделы