Как объединить геометрии
В этом разделе описывается объединение двух геометрий. Direct2D поддерживает четыре режима объединения геометрий: Union, Intersect, XOR и Exclude. Эти режимы указываются в типе перечисления D2D1_COMBINE_MODE.
Объединение двух геометрий с помощью любого из четырех режимов
- Объявите геометрию пути: переменную типа ID2D1PathGeometry, которая будет хранить результат геометрического сочетания.
- Объявите приемник геометрии: переменную типа ID2D1GeometrySink, которая будет хранить геометрию пути.
- Создайте объект геометрии пути, вызвав метод ID2D1Factory::CreatePathGeometry.
- Откройте объект геометрического приемника, вызвав метод ID2D1PathGeometry::Open.
- Используйте один из четырех режимов для объединения двух геометрий путем вызова метода ID2D1EllipseGeometry::CombineWithGeometry.
- Закройте объект приемника геометрии.
Следующий код объявляет переменные типа ID2D1PathGeometry и ID2D1GeometrySink.
ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryUnion;
ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryIntersect;
ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryXOR;
ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryExclude;
Следующий код использует каждый из четырех режимов для объединения двух объектов ID2D1EllipseGeometry и выполнения следующих действий:
- Создает два эллипса, m_spEllipseGeometryOne и m_spEllipseGeometryTwo.
- Создает геометрический объект пути.
- Открывает объект приемника геометрии.
- Объединяет два многоточия.
- Закрывает объект приемника геометрии.
HRESULT DemoApp::CreateGeometryResources()
{
HRESULT hr = S_OK;
ID2D1GeometrySink *pGeometrySink = NULL;
// Create the first ellipse geometry to merge.
const D2D1_ELLIPSE circle1 = D2D1::Ellipse(
D2D1::Point2F(75.0f, 75.0f),
50.0f,
50.0f
);
hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(
circle1,
&m_pCircleGeometry1
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Create the second ellipse geometry to merge.
const D2D1_ELLIPSE circle2 = D2D1::Ellipse(
D2D1::Point2F(125.0f, 75.0f),
50.0f,
50.0f
);
hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(circle2, &m_pCircleGeometry2);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
//
// Use D2D1_COMBINE_MODE_UNION to combine the geometries.
//
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryUnion);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pPathGeometryUnion->Open(&pGeometrySink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
m_pCircleGeometry2,
D2D1_COMBINE_MODE_UNION,
NULL,
NULL,
pGeometrySink
);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pGeometrySink->Close();
}
SafeRelease(&pGeometrySink);
}
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
//
// Use D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT to combine the geometries.
//
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryIntersect);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pPathGeometryIntersect->Open(&pGeometrySink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
m_pCircleGeometry2,
D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT,
NULL,
NULL,
pGeometrySink
);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pGeometrySink->Close();
}
SafeRelease(&pGeometrySink);
}
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
//
// Use D2D1_COMBINE_MODE_XOR to combine the geometries.
//
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryXOR);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pPathGeometryXOR->Open(&pGeometrySink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
m_pCircleGeometry2,
D2D1_COMBINE_MODE_XOR,
NULL,
NULL,
pGeometrySink
);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pGeometrySink->Close();
}
SafeRelease(&pGeometrySink);
}
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
//
// Use D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE to combine the geometries.
//
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryExclude);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pPathGeometryExclude->Open(&pGeometrySink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
m_pCircleGeometry2,
D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE,
NULL,
NULL,
pGeometrySink
);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pGeometrySink->Close();
}
SafeRelease(&pGeometrySink);
}
}
return hr;
}
Этот код создает выходные данные, показанные на следующем рисунке.
Связанные разделы
-
ID2D1GeometrySink