Поделиться через


Дискретный эффект передачи

Используйте дискретный эффект передачи для сопоставления интенсивности цвета изображения с помощью функции передачи шагов, созданной из списка указанных значений.

CLSID для этого эффекта CLSID_D2D1DiscreteTransfer.

Пример изображения

На рисунке показаны входные и выходные данные дискретного эффекта передачи.

Перед
изображение перед эффектом.
После
изображение после преобразования.
ComPtr<ID2D1Effect> discreteTransferEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1DiscreteTransfer, &discreteTransferEffect);

discreteTransferEffect->SetInput(0, bitmap);

float table[3] = {0.0f, 0.5f, 1.0f};
discreteTransferEffect->SetValue(D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_RED_TABLE, table);
discreteTransferEffect->SetValue(D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_GREEN_TABLE, table);
discreteTransferEffect->SetValue(D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_BLUE_TABLE, table);

m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(discreteTransferEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Функция передачи основана на списке входных данных: V=(V0,V1,V2,V3,V? ,VN) где N — число элементов — 1.

Интенсивность входных пикселей представлена как C. Интенсивность выходных пикселей вычисляется с помощью уравнения:

Для значения C выберите значение k, чтобы:

формулу для процесса.

Выходные данные C можно вычислить с помощью уравнения: C' = V?

Этот эффект работает на прямых и предварительно премультированных альфа-изображениях. Эффект выводит предварительно заданные альфа-растровые изображения.

Вот как выглядит график дискретной функции передачи, если входные данные [0.25, 0.5, 0.75, 1.0].

граф интенсивности пикселей для дискретной функции передачи.

Свойства эффекта

Заметка

Значения всех каналов дискретного свойства передачи являются безукоризненным и имеют не менее 0,0 и максимум 1,0.

Отображаемое имя и перечисление индексов Тип и значение по умолчанию Описание
RedTable
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_RED_TABLE
FLOAT[]
{0.0f, 1.0f}
Список значений, используемых для определения функции передачи для канала Red.
RedDisable
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_RED_DISABLE
BOOL
ЛОЖНЫЙ
Если задать значение TRUE, эффект не применяет функцию передачи к каналу Red. Если задать значение FALSE, эффект применяет функцию RedDiscreteTransfer к каналу Red.
Зеленаяtable
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_GREEN_TABLE
FLOAT[]
{0.0f, 1.0f}
Список значений, определяющих функцию передачи для зеленого канала.
GreenDisable
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE
BOOL
ЛОЖНЫЙ
Если задать значение TRUE, эффект не применяет функцию передачи к зеленому каналу. Если задать значение FALSE, эффект применяет функцию GreenDiscreteTransfer к каналу Green.
BlueTable
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_BLUE_TABLE
FLOAT[]
{0.0f, 1.0f}
Список значений, определяющих функцию передачи для канала Blue.
BlueDisable
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE
BOOL
ЛОЖНЫЙ
Если задать значение TRUE, эффект не применяет функцию передачи к каналу Blue. Если для этого задано значение FALSE, эффект применяет функцию BlueDiscreteTransfer к каналу Blue.
АльфаTable
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_ALPHA_TABLE
FLOAT[]
{0.0f, 1.0f}
Список значений, определяющих функцию передачи для альфа-канала.
AlphaDisable
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE
BOOL
ЛОЖНЫЙ
Если задано значение TRUE, эффект не применяет функцию передачи к каналу Alpha. Если задать значение FALSE, эффект применяет функцию AlphaDiscreteTransfer к каналу Alpha.
ClampOutput
D2D1_DISCRETETRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT
BOOL
ЛОЖНЫЙ
Если эффект зажимает значения цвета в диапазоне от 0 до 1, прежде чем эффект передает значения следующему эффекту в графе. Эффект зацепляет значения перед тем, как он премультирует альфа-файл.
Если задано значение TRUE, эффект зацепнет значения. Если задано значение FALSE, эффект не зацепляет значения цвета, но другие эффекты и выходная поверхность могут зажать значения, если они не имеют достаточной точности.

Требования

Требование Ценность
Минимальный поддерживаемый клиент Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения Магазина Windows]
Минимальный поддерживаемый сервер Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения Магазина Windows]
Заголовок d2d1effects.h
Библиотека d2d1.lib, dxguid.lib

ID2D1Effect