Подписывание сообщения
Когда клиент и сервер завершат настройку контекста безопасности , можно использовать функции поддержки сообщений. Клиент и сервер используют маркер контекста безопасности, созданный при создании сеанса для вызова функций MakeSignature и VerifySignature. Маркер контекста можно использовать с EncryptMessage (Общие) и DecryptMessage (Общие) для обеспечения конфиденциальности коммуникаций .
В следующем примере показано, как клиентская сторона создает подписанное сообщение для отправки на сервер. Перед вызовом MakeSignatureклиент вызывает QueryContextAttributes (General) со структурой SecPkgContext_Sizes, чтобы определить длину буфера, необходимого для хранения подписи сообщения. Если элемент cbMaxSignature равен нулю, пакет безопасности не поддерживает подписывание сообщений. В противном случае этот участник указывает размер буфера, который необходимо выделить для получения подписи.
В этом примере предполагается, что переменная SecHandle с именем phContext и структура SOCKET с именем s инициализированы. Для объявлений и инициализаций этих переменных см. раздел Использование SSPI с клиентом сокетов Windows и Использование SSPI с сервером сокетов Windows. Этот пример включает вызовы функций в Secur32.lib, которые должны быть включены в библиотеки ссылок.
//--------------------------------------------------------------------
// Declare and initialize local variables.
SecPkgContext_Sizes ContextSizes;
char *MessageBuffer = "This is a sample buffer to be signed.";
DWORD MessageBufferSize = strlen(MessageBuffer);
SecBufferDesc InputBufferDescriptor;
SecBuffer InputSecurityToken[2];
ss = QueryContextAttributes(
&phContext,
SECPKG_ATTR_SIZES,
&ContextSizes
);
if(ContextSizes.cbMaxSignature == 0)
{
MyHandleError("This session does not support message signing.");
}
//--------------------------------------------------------------------
// The message as a byte string is in the variable
// MessageBuffer, and its length is in MessageBufferSize.
//--------------------------------------------------------------------
// Build the buffer descriptor and the buffers
// to pass to the MakeSignature call.
InputBufferDescriptor.cBuffers = 2;
InputBufferDescriptor.pBuffers = InputSecurityToken;
InputBufferDescriptor.ulVersion = SECBUFFER_VERSION;
//--------------------------------------------------------------------
// Build a security buffer for the message itself. If
// the SECBUFFER_READONLY attribute is set, the buffer will not be
// signed.
InputSecurityToken[0].BufferType = SECBUFFER_DATA;
InputSecurityToken[0].cbBuffer = MessageBufferSize;
InputSecurityToken[0].pvBuffer = MessageBuffer;
//--------------------------------------------------------------------
// Allocate and build a security buffer for the message
// signature.
InputSecurityToken[1].BufferType = SECBUFFER_TOKEN;
InputSecurityToken[1].cbBuffer = ContextSizes.cbMaxSignature;
InputSecurityToken[1].pvBuffer =
(void *)malloc(ContextSizes.cbMaxSignature);
//--------------------------------------------------------------------
// Call MakeSignature
// For the NTLM package, the sequence number need not be specified
// because the package provides sequencing.
// The quality of service parameter is ignored.
Ss = MakeSignature(
&phContext,
0, // no quality of service
&InputBufferDescriptor, // input message descriptor
0 // no sequence number
);
if (SEC_SUCCESS(ss))
{
printf("Have made a signature.\n");
}
else
{
MyHandleError("MakeSignature Failed.");
}
//--------------------------------------------------------------------
// Send the message.
if(!SendMsg(
s,
(BYTE *)InputSecurityToken[0].pvBuffer,
InputSecurityToken[0].cbBuffer))
{
MyHandleError("The message was not sent.");
}
//--------------------------------------------------------------------
// Send the signature.
if(!SendMsg(
s,
(BYTE *)InputSecurityToken[1].pvBuffer,
InputSecurityToken[1].cbBuffer ))
{
MyHandleError("The signature was not sent.");
}
MakeSignature возвращает TRUE, если контекст настроен для разрешения подписывания сообщений и правильного форматирования дескриптора буфера ввода. После подписания сообщения сообщение и подпись с их длиной отправляются на удаленный компьютер.
Заметка
Содержимое структур SecBuffer отправляется, а не сами структуры SecBuffer или структура SecBufferDesc. Новые структуры SecBuffer и новая структура SecBufferDesc создаются принимающим приложением для проверки подписи.