OpenGL
Цель
В качестве программного интерфейса для графического оборудования OpenGL отрисовывает многомерные объекты в фреймбуфер. Реализация OpenGL для операционной системы Windows — это стандартное программное обеспечение для графики, с помощью которого программисты могут создавать высококачественные трехмерные изображения. Версия OpenGL, описанная в этом разделе, — 1.1.
Сведения о OpenGL ES, работающем в Windows, см. в разделе ANGLE для Магазина Windows.
Где применимо
OpenGL создается для обеспечения совместимости между оборудованием и операционными системами. Эта архитектура упрощает перенос программ OpenGL из одной системы в другую. Хотя каждая операционная система имеет уникальные требования, код OpenGL во многих программах можно использовать как есть.
Аудитория разработчика
Для использования программистами C/C++ OpenGL требует знакомство с графическим пользовательским интерфейсом Windows, а также архитектурой на основе сообщений.
Требования во время выполнения
Дополнительные сведения о том, какие операционные системы требуются для конкретной функции, см. в разделе "Требования" документации по функции.
В этом разделе
Тема | Описание |
---|---|
Обзор |
Общие сведения о работе OpenGL. |
Справочник |
Документация по функциям, структурам и другим элементам программирования. |
примеры |
Примеры кода OpenGL. |