Поделиться через


OpenGL

Цель

В качестве программного интерфейса для графического оборудования OpenGL отрисовывает многомерные объекты в фреймбуфер. Реализация OpenGL для операционной системы Windows — это стандартное программное обеспечение для графики, с помощью которого программисты могут создавать высококачественные трехмерные изображения. Версия OpenGL, описанная в этом разделе, — 1.1.

Сведения о OpenGL ES, работающем в Windows, см. в разделе ANGLE для Магазина Windows.

Где применимо

OpenGL создается для обеспечения совместимости между оборудованием и операционными системами. Эта архитектура упрощает перенос программ OpenGL из одной системы в другую. Хотя каждая операционная система имеет уникальные требования, код OpenGL во многих программах можно использовать как есть.

Аудитория разработчика

Для использования программистами C/C++ OpenGL требует знакомство с графическим пользовательским интерфейсом Windows, а также архитектурой на основе сообщений.

Требования во время выполнения

Дополнительные сведения о том, какие операционные системы требуются для конкретной функции, см. в разделе "Требования" документации по функции.

В этом разделе

Тема Описание
Обзор
Общие сведения о работе OpenGL.
Справочник
Документация по функциям, структурам и другим элементам программирования.
примеры
Примеры кода OpenGL.

графики и игр DirectX

по-прежнему

цветовой системы Windows (WCS)

Windows GDI

приобретение образов Windows

Windows Multimedia

API Windows