Objetos de evento (sincronização)
Um objeto de evento é um objeto de sincronização cujo estado pode ser explicitamente definido como sinalizado pelo uso da função SetEvent. A seguir estão os dois tipos de objeto de evento.
O objeto de evento é útil para enviar um sinal para um thread indicando que um evento específico ocorreu. Por exemplo, na entrada e saída sobrepostas, o sistema define um objeto de evento especificado para o estado sinalizado quando a operação sobreposta for concluída. Um único thread pode especificar objetos de evento diferentes em várias operações sobrepostas simultâneas e, em seguida, usar uma das funções de espera de de vários objetos aguardar o estado de qualquer um dos objetos de evento a ser sinalizado.
Um thread usa o CreateEvent ou função de CreateEventEx para criar um objeto de evento. O thread de criação especifica o estado inicial do objeto e se ele é um objeto de evento de redefinição manual ou automática. O thread de criação também pode especificar um nome para o objeto de evento. Threads em outros processos podem abrir um identificador para um objeto de evento existente especificando seu nome em uma chamada para a função OpenEvent. Para obter informações adicionais sobre nomes para objetos mutex, evento, semáforo e temporizador, consulte Sincronização entre processos.
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