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Funções GLU

Esta seção inclui páginas de referência, em ordem alfabética, para todas as funções da OpenGL Utility Library. Para obter informações básicas sobre essas funções, consulte OpenGL Utility Library.

Função Descrição
gluBeginCurve, gluEndCurve Delimitar uma definição de curva B-Spline Racional Não Uniforme (NURBS).
gluBeginPolygon, gluEndPolygon Delimitar uma descrição de polígono.
gluBeginSurface, gluEndSurface Delimitar uma definição de superfície NURBS.
gluBeginTrim, gluEndTrim Delimitar uma definição de loop de corte NURBS.
gluBuild1DMipmaps Cria mipmaps 1D.
gluBuild2DMipmaps Cria mipmaps 2D.
gluCylinder Desenha um cilindro.
gluDeleteNurbsRenderer Destrói um objeto NURBS.
gluDeleteQuadric Destrói um objeto quádrico.
gluDeleteTess Destrói um objeto de tesselação.
gluDisk Desenha um disco.
gluErrorString Produz uma seqüência de erro de um código de erro OpenGL ou GLU. A cadeia de erro é apenas ANSI.
gluGetNurbsProperty Recupera uma propriedade NURBS.
gluGetString Recupera uma cadeia de caracteres que descreve o número da versão da GLU ou as chamadas de extensão GLU suportadas.
gluGetTessProperty Recupera uma propriedade de objeto tessellation.
gluLoadSamplingMatrices Carrega matrizes de amostragem e abate NURBS.
gluLookAt Define uma transformação de visualização.
gluNewNurbsRenderer Cria um objeto NURBS.
gluNewQuadric Cria um objeto quadrico.
gluNewTess Cria um objeto tessellation.
gluNextContour Marca o início de outro contorno.
gluNurbsCallback Define um retorno de chamada para um objeto NURBS.
gluNurbsCurve Define a forma de uma curva NURBS.
gluNurbsProperty Define uma propriedade NURBS.
gluNurbsSurface Define a forma de uma superfície NURBS.
gluOrtho2D Define uma matriz de projeção ortográfica 2D.
gluPartialDisk Desenha um arco de um disco.
gluPerspective Configura uma matriz de projeção de perspetiva.
gluPickMatrix Define uma região de separação.
gluProject Mapeia as coordenadas do objeto para as coordenadas da janela.
gluPwlCurve Descreve uma curva de corte NURBS linear por partes.
gluQuadricCallback Define um retorno de chamada para um objeto quadrico.
gluQuadricDrawStyle Especifica o estilo de desenho desejado para quadrics.
gluQuadricNormals Especifica que tipo de normais devem ser usados para quadrics.
gluQuadricOrientation Especifica a orientação interna ou externa para quadrics.
gluQuadricTexture Especifica se os quadrics devem ser texturizados.
gluScaleImage Dimensiona uma imagem para um tamanho arbitrário.
gluSphere Desenha uma esfera.
gluTessBeginContour, gluTessEndContour Delimitar uma descrição de contorno.
gluTessBeginPolygon, gluTessEndPolygon Delimitar uma descrição de polígono.
gluTessCallback Define um retorno de chamada para um objeto tessellation.
gluTessNormal Especifica um normal para um polígono.
gluTessProperty Define a propriedade de um objeto tessellation.
gluTessVertex Especifica um vértice em um polígono.
gluUnProject Mapeia as coordenadas da janela para as coordenadas do objeto.