Controle CheckBox
Esta CheckBox_control é uma caixa de seleção de dois estados. Para associar uma propriedade inteira ou cadeia de caracteres a esse controle, insira o nome da propriedade na coluna Propriedade da tabela Controle . O estado selecionado da caixa define a propriedade para o valor especificado na coluna Valor da tabela CheckBox ou para o valor inicial da propriedade especificada na tabela Property. Se a propriedade não tiver valor inicial, o estado verificado a definirá como 1. O estado não selecionado define a propriedade como null.
Os controles CheckBox só podem ser usados para publicar AddLocal ControlEvent , AddSource ControlEvent, Remove ControlEvent, DoAction ControlEventou controles de SetProperty ControlEvent.
Atributos de controle
Você pode usar os seguintes atributos com esse controle. Para alterar o valor de um atributo usando um evento, inscreva o controle em um ControlEvent na tabela EventMapping e liste o identificador do atributo na coluna Atributo. Insira o identificador do ControlEvent na coluna Evento.
Identificador de atributo | Bit hexadecimal | Descrição |
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IndirectPropertyName | Este é o nome de uma propriedade indireta associada ao controle. Se o bit do atributo Indireto estiver definido, o controle exibirá ou alterará o valor da propriedade com esse nome. Se o bit do atributo Indireto estiver definido, esse nome também será o valor da propriedade listada na coluna Propriedade da tabela Controle . | |
Posição | Posição do controle na caixa de diálogo. Insira a largura, altura e coordenadas do canto esquerdo do controle nas colunas Largura, Altura, X e Y da tabela Controle . Use unidades de instalação para comprimento e distância. |
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PropertyName | Este é o nome da propriedade associada a esse controle. Se o bit do atributo Indireto não estiver definido, o controle exibirá ou alterará o valor da propriedade com esse nome. Este atributo é especificado na coluna Propriedade da tabela Control. | |
PropertyValue | Valor atual da propriedade exibida ou alterada por esse controle. Se o bit do atributo Indirect não estiver definido, esse será o valor de PropertyName. Se o bit do atributo Indirect estiver definido, esse será o valor de IndirectPropertyName. Se o atributo for alterado, o controle refletirá o novo valor. | |
de texto | Esse atributo de controle pode especificar o texto exibido pelo controle, uma imagem armazenada na tabela binária ou uma imagem definida em tempo de execução. Para especificar texto, insira a cadeia de caracteres de texto na coluna Texto da tabela Control. Para definir a fonte e o estilo de fonte de uma cadeia de texto, prefixe a cadeia de caracteres exibidos com {\style} ou {&style}. Onde style é um identificador listado na coluna TextStyle da tabela TextStyle. Se nenhum deles estiver presente, mas a propriedadeDefaultUIFontfor definida como um estilo de texto válido, essa fonte será usada. Para especificar um ícone ou imagem bitmap armazenada na tabela Binary, insira a chave primária do registro da imagem da coluna Nome da tabela Binária na coluna Texto da tabela Control registro do controle. |
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visível | 0x00000000 0x00000001 |
Controle oculto. Controlo visível. Inclua esse bit na palavra bit da coluna Atributos na tabela Controle para tornar o controle visível ou oculto após sua criação. Você também pode ocultar ou mostrar um controle usando a tabela ControlCondition. |
ativado | 0x00000000 0x00000002 |
Controle em um estado desativado. Controle em um estado habilitado. Inclua esse bit na coluna Atributos da tabela Controle de para habilitar o controle na criação. Você também pode habilitar ou desabilitar um controle usando a tabela ControlCondition. |
afundado | 0x00000000 0x00000004 |
Exibe o estilo visual padrão. Exibe o controle com uma aparência 3D afundada. Inclua esses bits na palavra bit na coluna Atributos da tabela Controle de . |
indireta | 0x00000000 0x00000008 |
O controle exibe ou altera o valor da propriedade na coluna Propriedade da tabela Control. O controle exibe ou altera o valor da propriedade que tem o Identificador listado na coluna Propriedade da tabela Control. Determina se a propriedade associada a esse controle é referenciada indiretamente. |
inteiro | 0x00000000 0x00000010 |
A propriedade associada ao controle é um valor de cadeia de caracteres. A propriedade associada ao controle é um valor inteiro. Inclua esse bit na palavra bit da coluna Atributos da tabela Control definir esse atributo na criação do controle. |
RTLRO | 0x00000000 0x00000020 |
O texto no controle é exibido na ordem de leitura da esquerda para a direita. O texto no controle é exibido na ordem de leitura da direita para a esquerda. |
RightAligned | 0x00000000 0x00000040 |
O texto no controle é alinhado à esquerda. O texto no controle é alinhado à direita. |
PushLike | 0x00000000 0x00020000 |
O controle é desenhado com sua aparência habitual. O controle tem o estilo BS_PUSHLIKE e é desenhado para aparecer como um botão de pressão. Inclua esse bit na palavra bit da coluna Atributos da tabela Control definir esse atributo na criação do controle. |
Comentários
Esse controle pode ser criado a partir da classe BUTTON usando a funçãoCreateWindowEx. Tem os estilos BS_CHECKBOX, WS_TABSTOP, WS_GROUP, WS_CHILDe BS_MULTILINE.