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Entrada de teclado

Esta seção descreve como o sistema gera a entrada do teclado e como um aplicativo recebe e processa essa entrada.

Nesta secção

Designação Descrição
Sobre a entrada de teclado Discute a entrada do teclado.
Usando o de entrada do teclado Abrange tarefas associadas à entrada do teclado.
de referência de entrada de teclado Contém a referência da API.

Funções

Designação Descrição
ActivateKeyboardLayout Define o identificador de localidade de entrada (anteriormente chamado de identificador de layout de teclado) para o thread de chamada ou o processo atual. O identificador de localidade de entrada especifica uma localidade, bem como o layout físico do teclado.
BlockInput Impede que eventos de entrada de teclado e mouse alcancem aplicativos.
EnableWindow Habilita ou desabilita a entrada de mouse e teclado na janela ou controle especificado. Quando a entrada está desativada, a janela não recebe entradas, como cliques do mouse e pressionamentos de teclas. Quando a entrada está ativada, a janela recebe todas as entradas.
GetActiveWindow Recupera o identificador da janela para a janela ativa anexada à fila de mensagens do thread de chamada.
GetAsyncKeyState Determina se uma tecla está para cima ou para baixo no momento em que a função é chamada e se a tecla foi pressionada após uma chamada anterior para GetAsyncKeyState.
GetFocus Recupera o identificador para a janela que tem o foco do teclado, se a janela estiver anexada à fila de mensagens do thread de chamada.
GetKeyboardLayout Recupera o identificador de localidade de entrada ativo (anteriormente chamado de layout de teclado) para o thread especificado. Se o parâmetro idThread for zero, o identificador de localidade de entrada para o thread ativo será retornado.
GetKeyboardLayoutList Recupera os identificadores de localidade de entrada (anteriormente chamados de identificadores de layout de teclado) correspondentes ao conjunto atual de localidades de entrada no sistema. A função copia os identificadores para o buffer especificado.
GetKeyboardLayoutName Recupera o nome do identificador de localidade de entrada ativo (anteriormente chamado de layout de teclado).
GetKeyboardState Copia o status das 256 chaves virtuais para o buffer especificado.
GetKeyNameText Recupera uma cadeia de caracteres que representa o nome de uma chave.
GetKeyState Recupera o status da chave virtual especificada. O status especifica se a tecla está para cima, para baixo ou alternada (ligada, desativada alternadamente cada vez que a tecla é pressionada).
GetLastInputInfo Recupera a hora do último evento de entrada.
IsWindowEnabled Determina se a janela especificada está habilitada para entrada de mouse e teclado.
LoadKeyboardLayout Carrega um novo identificador de localidade de entrada (anteriormente chamado de layout de teclado) no sistema. Vários identificadores de localidade de entrada podem ser carregados de cada vez, mas apenas um por processo está ativo de cada vez. O carregamento de vários identificadores de localidade de entrada torna possível alternar rapidamente entre eles.
MapVirtualKey Traduz (mapeia) um código de chave virtual em um código de verificação ou valor de caractere, ou traduz um código de digitalização em um código de chave virtual.
Para especificar um identificador para o layout do teclado a ser usado para traduzir o código especificado, use a funçãoMapVirtualKeyEx.
MapVirtualKeyEx Mapeia um código de chave virtual em um código de verificação ou valor de caractere ou traduz um código de verificação em um código de chave virtual. A função traduz os códigos usando o idioma de entrada e um identificador de localidade de entrada.
OemKeyScan Mapeia os códigos OEMASCII de 0 a 0x0FF nos códigos de varredura OEM e nos estados de deslocamento. A função fornece informações que permitem que um programa envie texto OEM para outro programa, simulando a entrada do teclado.
RegisterHotKey Define uma tecla de atalho em todo o sistema.
SendInput Sintetiza pressionamentos de teclas, movimentos do mouse e cliques em botões.
SetActiveWindow Ativa uma janela. A janela deve ser anexada à fila de mensagens do thread de chamada.
SetFocus Define o foco do teclado para a janela especificada. A janela deve ser anexada à fila de mensagens do thread de chamada.
SetKeyboardState Copia uma matriz de 256 bytes de estados de teclas do teclado para a tabela de estados de entrada do thread de chamada. Esta é a mesma tabela acessada pelo GetKeyboardState e funções de GetKeyState. As alterações feitas nesta tabela não afetam a entrada do teclado em nenhum outro thread.
ToAscii Traduz o código de chave virtual especificado e o estado do teclado para o(s) caractere(s) correspondente(s). A função traduz o código usando o idioma de entrada e o layout físico do teclado identificados pela alça de layout do teclado.
Para especificar um identificador para o layout do teclado a ser usado para traduzir o código especificado, use a função ToAsciiEx.
ToAsciiEx Traduz o código de chave virtual especificado e o estado do teclado para o(s) caractere(s) correspondente(s). A função traduz o código usando o idioma de entrada e o layout do teclado físico identificados pelo identificador de localidade de entrada.
ToUnicode Traduz o código de chave virtual especificado e o estado do teclado para o(s) caractere(s) Unicode correspondente(s).
Para especificar um identificador para o layout do teclado a ser usado para traduzir o código especificado, use a funçãoToUnicodeEx.
ToUnicodeEx Traduz o código de chave virtual especificado e o estado do teclado para o(s) caractere(s) Unicode correspondente(s).
UnloadKeyboardLayout Descarrega um identificador de localidade de entrada (anteriormente chamado de layout de teclado).
UnregisterHotKey Libera uma tecla de atalho previamente registrada pelo thread de chamada.
VkKeyScanEx Traduz um caractere para o código de chave virtual correspondente e o estado de deslocamento. A função traduz o caractere usando o idioma de entrada e o layout do teclado físico identificados pelo identificador de localidade de entrada.

As seguintes funções estão obsoletas.

Função Descrição
GetKBCodePage Recupera a página de código atual.
keybd_event Sintetiza um pressionamento de tecla. O sistema pode usar esse pressionamento de tecla sintetizado para gerar uma mensagem WM_KEYUP ou WM_KEYDOWN. O manipulador de interrupção do driver do teclado chama a função keybd_event.
VkKeyScan Traduz um caractere para o código de tecla virtual correspondente e o estado de deslocamento para o teclado atual.

Mensagens

Designação Descrição
WM_GETHOTKEY Determina a tecla de atalho associada a uma janela.
WM_SETHOTKEY Associa uma tecla de atalho à janela. Quando o usuário pressiona a tecla de atalho, o sistema ativa a janela.

Notificações

Designação Descrição
WM_ACTIVATE Enviado para a janela que está sendo ativada e para a janela que está sendo desativada. Se as janelas usarem a mesma fila de entrada, a mensagem será enviada de forma síncrona, primeiro para o procedimento de janela da janela de nível superior que está sendo desativada e, em seguida, para o procedimento de janela da janela de nível superior que está sendo ativada. Se as janelas usarem filas de entrada diferentes, a mensagem será enviada de forma assíncrona, para que a janela seja ativada imediatamente.
WM_APPCOMMAND Notifica uma janela de que o usuário gerou um evento de comando do aplicativo, por exemplo, clicando em um botão de comando do aplicativo usando o mouse ou digitando uma tecla de comando do aplicativo no teclado.
WM_CHAR Postado na janela com o foco do teclado quando uma mensagem WM_KEYDOWN é traduzida pela funçãoTranslateMessage. A mensagem WM_CHAR contém o código de caractere da tecla que foi pressionada.
WM_DEADCHAR Postado na janela com o foco do teclado quando uma mensagem de WM_KEYUP é traduzida pela funçãoTranslateMessage. WM_DEADCHAR especifica um código de caractere gerado por uma chave morta. Uma chave morta é uma chave que gera um caractere, como o umlaut (ponto duplo), que é combinado com outro caractere para formar um caractere composto. Por exemplo, o caractere umlaut-O ( ) é gerado digitando a tecla morta para o caractere umlaut e, em seguida, digitando a tecla O.
WM_HOTKEY Postado quando o usuário pressiona uma tecla de atalho registrada pela funçãoRegisterHotKey. A mensagem é colocada na parte superior da fila de mensagens associada ao thread que registrou a tecla de atalho.
WM_KEYDOWN Postado na janela com o foco do teclado quando uma tecla que não é do sistema é pressionada. Uma tecla não-sistema é uma tecla que é pressionada quando a tecla ALT não é pressionada.
WM_KEYUP Postado na janela com o foco do teclado quando uma tecla que não é do sistema é liberada. Uma tecla que não é do sistema é uma tecla que é pressionada quando a tecla ALT não é pressionada ou uma tecla do teclado que é pressionada quando uma janela tem o foco do teclado.
WM_KILLFOCUS Enviado para uma janela imediatamente antes de perder o foco do teclado.
WM_SETFOCUS Enviado para uma janela depois de ter ganho o foco do teclado.
WM_SYSDEADCHAR Enviado para a janela com o foco do teclado quando uma mensagem WM_SYSKEYDOWN é traduzida pela funçãoTranslateMessage. WM_SYSDEADCHAR especifica o código de caractere de uma chave morta do sistema, ou seja, uma tecla morta que é pressionada enquanto mantém pressionada a tecla ALT.
WM_SYSKEYDOWN Postado na janela com o foco do teclado quando o usuário pressiona a tecla F10 (que ativa a barra de menus) ou mantém pressionada a tecla ALT e, em seguida, pressiona outra tecla. Também ocorre quando nenhuma janela tem atualmente o foco do teclado; Nesse caso, a mensagem WM_SYSKEYDOWN é enviada para a janela ativa. A janela que recebe a mensagem pode distinguir entre esses dois contextos verificando o código de contexto no parâmetro lParam.
WM_SYSKEYUP Postado na janela com o foco do teclado quando o usuário libera uma tecla que foi pressionada enquanto a tecla ALT foi pressionada. Também ocorre quando nenhuma janela tem atualmente o foco do teclado; Nesse caso, a mensagem WM_SYSKEYUP é enviada para a janela ativa. A janela que recebe a mensagem pode distinguir entre esses dois contextos verificando o código de contexto no parâmetro lParam.
WM_UNICHAR Postado na janela com o foco do teclado quando uma mensagem WM_KEYDOWN é traduzida pela funçãoTranslateMessage. A mensagem WM_UNICHAR contém o código de caractere da tecla que foi pressionada.

Estruturas

Designação Descrição
HARDWAREINPUT Contém informações sobre uma mensagem simulada gerada por um dispositivo de entrada diferente de um teclado ou mouse.
ENTRADA Contém informações usadas para sintetizar eventos de entrada, como pressionamentos de teclas, movimento do mouse e cliques do mouse.
KEYBDINPUT Contém informações sobre um evento de teclado simulado.
LASTINPUTINFO Contém a hora da última entrada.
MOUSEINPUT Contém informações sobre um evento simulado do mouse.

Constantes

Designação Descrição
Virtual-Key Códigos Os nomes de constantes simbólicas, valores hexadecimais e equivalentes de mouse ou teclado para os códigos de teclas virtuais usados pelo sistema. Os códigos são listados em ordem numérica.

Ver também