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Sobre vários monitores de vídeo

Quando vários monitores fazem parte da área de trabalho, os objetos podem viajar perfeitamente entre monitores. Ou seja, você pode arrastar janelas ou atalhos de um monitor para outro e pode dimensionar janelas para cobrir mais de um monitor. Além disso, se um monitor estiver instalado acima de outro, um cursor que sai da parte inferior do monitor superior aparecerá na parte superior do monitor inferior.

Normalmente, um usuário organiza os monitores no sistema para refletir a disposição das unidades de exibição físicas; por exemplo, lado a lado ou um em cima do outro. O usuário faz isso com a guia Monitores, que substitui a guia Configurações na caixa de diálogo Propriedades de Exibir através do Painel de Controle. Os monitores devem formar uma região contígua, ou seja, cada monitor entra em contato com outro monitor em pelo menos uma parte de uma borda.

Quando uma janela é movida ou redimensionada, alguma parte da legenda fica sempre visível para que o usuário possa mover e redimensionar a janela usando o mouse. O movimento do cursor é restrito à área dos monitores, por isso é sempre visível. Os ícones do shell estão posicionados no mesmo monitor que a barra de tarefas e a barra de tarefas pode estar em qualquer monitor, consulte Considerações sobre vários monitores para programas mais antigos.

Um sistema de vários monitores afeta determinadas combinações de teclas.

  • CTRL+PRINTSCRN tira um instantâneo de toda a tela virtual, consulte The Virtual Screen.
  • ALT+PRINTSCRN tira um instantâneo da janela de primeiro plano.
  • PRINTSCRN tira um instantâneo de toda a tela virtual; a menos que Use a tela de impressão para abrir a captura de tela está ativada nas Configurações do Windows, caso em que o PRINTSCRN inicia seu aplicativo do tipo ferramenta de recorte instalado.

O suporte para vários monitores não afeta o desempenho de aplicativos quando executados em um único ambiente de exibição. Ou seja, ao ser executado em um único sistema de exibição, nenhuma sobrecarga adicional estará presente no código de operações gráficas de alto desempenho. No entanto, em um sistema de vários monitores, o desempenho é ligeiramente afetado se um aplicativo for executado apenas em um dos dispositivos gráficos. Além disso, o desempenho pode ser muito afetado se um aplicativo abranger vários monitores, especialmente para operações com uso intensivo de gráficos.

de tela cheia é um recurso fornecido pelo sistema operacional que permite ao usuário alternar um aplicativo em um estado especial onde o aplicativo pode acessar o hardware gráfico VGA diretamente. Este é um recurso fundamental para jogos e outros aplicativos focados em gráficos que exigem alto desempenho. Além disso, é frequentemente usado por desenvolvedores para edição de texto, uma vez que permite a rolagem de texto muito rápida.

Em um ambiente de vários monitores, apenas um dispositivo gráfico pode ser compatível com VGA. Esta é uma limitação do hardware do computador que requer que apenas um dispositivo responda a qualquer endereço de hardware. Como o padrão de compatibilidade de hardware VGA requer endereços de hardware específicos, apenas um dispositivo gráfico VGA pode estar presente em uma máquina e somente esse dispositivo pode responder fisicamente a endereços VGA. Assim, os aplicativos que exigem tela cheia só serão executados no dispositivo específico que suporta compatibilidade de hardware VGA.

Esta visão geral fornece informações sobre os tópicos a seguir.