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DDS

O formato de ficheiro de superfície (.dds) DirectDraw foi introduzido com o DirectX 7 para armazenar texturas não comprimidas e comprimidas (DXTn). O formato de arquivo suporta mipmaps, mapas de cubo e mapas de volume. O formato de arquivo DDS é suportado pelo DirectXTex, DirectXTK, D3DX herdado e outras ferramentas DirectX. A partir do Direct3D 10, os ficheiros DDS suportam matrizes de textura.

Observação

A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para o Windows 8 e não é suportada para aplicativos da Windows Store. Recomendamos que você use DirectXTex, DirectXTKou ambos.