Estados de renderização (Direct3D 9)
Os estados de renderização do dispositivo afetam o comportamento de quase todas as partes do pipeline. Os estados de renderização são definidos chamando IDirect3DDevice9::SetRenderState.
Informações adicionais estão contidas nos seguintes tópicos:
- Estado de mistura alfa (Direct3D 9)
- estado de teste Alpha (Direct3D 9)
- estado de iluminação ambiente (Direct3D 9)
- Estado de suavização de serrilhado (Direct3D 9)
- Estado de Abate (Direct3D 9)
- Estado de buffer de profundidade (Direct3D 9)
- Estado de Neblina (Direct3D 9)
- estado de iluminação (Direct3D 9)
- Estado de Estrutura de Tópicos e Preenchimento (Direct3D 9)
- Per-Vertex estado de cor (Direct3D 9)
- Estado de Recorte Primitivo (Direct3D 9)
- Estado de sombreamento (Direct3D 9)
- Estado de Buffer de Stencil (Direct3D 9)
- Estado de encapsulamento de textura (Direct3D 9)
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