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Materiais

Define uma cor de material básico que pode ser aplicada a uma malha completa ou às faces individuais de uma malha. O poder é o expoente especular do material.

template Material
{
    < 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
    ColorRGBA faceColor;
    FLOAT power;
    ColorRGB specularColor;
    ColorRGB emissiveColor;
    [...]
} 

Em que:

  • faceColor - Cor do rosto. Um modelo ColorRGBA. Consulte ColorRGBA.
  • power - Expoente de cor especular material.
  • specularColor - Cor especular material. Um modelo ColorRGB. Consulte ColorRGB.
  • emissiveColor - Cor emissiva do material. Um modelo ColorRGB. Consulte ColorRGB.

Observação

A cor ambiente requer um componente alfa.

 

TextureFilename é um objeto de dados opcional. Se este objeto não estiver presente, a face não será texturizada.

Ver também

Modelos