Materiais
Define uma cor de material básico que pode ser aplicada a uma malha completa ou às faces individuais de uma malha. O poder é o expoente especular do material.
template Material
{
< 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
ColorRGBA faceColor;
FLOAT power;
ColorRGB specularColor;
ColorRGB emissiveColor;
[...]
}
Em que:
- faceColor - Cor do rosto. Um modelo ColorRGBA. Consulte ColorRGBA.
- power - Expoente de cor especular material.
- specularColor - Cor especular material. Um modelo ColorRGB. Consulte ColorRGB.
- emissiveColor - Cor emissiva do material. Um modelo ColorRGB. Consulte ColorRGB.
Observação
A cor ambiente requer um componente alfa.
TextureFilename é um objeto de dados opcional. Se este objeto não estiver presente, a face não será texturizada.
Ver também