Tipos de névoa (Direct3D 9)
Há duas maneiras de adicionar névoa a uma cena: com névoa de pixel e/ou névoa de vértice. Os tópicos a seguir ilustram as fórmulas usadas em equações de névoa, bem como a implementação de névoa de vértice e pixel. Um aplicativo pode implementar névoa com um sombreador de vértice e névoa de pixel simultaneamente, se desejado.
A mistura de névoa é controlada por estados de renderização; não faz parte do pipeline de pixels programáveis.
Tópicos relacionados