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D3DVERTEXTEXTURESAMPLER

Constantes do amostrador de textura de vértice.

Essas constantes identificam os amostradores de textura usados pelos sombreadores de vértice.

#define Descrição
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 (D3DDMAPSAMPLER+1)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 (D3DDMAPSAMPLER+2)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 (D3DDMAPSAMPLER+3)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 (D3DDMAPSAMPLER+4)

 

D3DDMAPSAMPLER

Esta é uma constante interna utilizada pelo amostrador de textura no tesselador.

#define Descrição
D3DDMAPSAMPLER 256, que é o número máximo de amostradores de textura.

 

Informação Constante

Exigência Valor
Cabeçalho d3d9types.h
Sistema operativo mínimo Windows 98

 

Direct3D Constantes