Efeito posterize
O efeito posterize reduz o número de cores únicas numa imagem.
O CLSID para este efeito é CLSID_D2D1Posterize.
Imagem de exemplo
Código de exemplo
ComPtr<ID2D1Effect> posterizeEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Posterize, &posterizeEffect);
posterizeEffect->SetInput(0, bitmap);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_RED_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_GREEN_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_BLUE_VALUE_COUNT, 4);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(posterizeEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Propriedades do efeito
As propriedades para o efeito posterize são definidas pela enumeração D2D1_POSTERIZE_PROP.
Requerimentos
Exigência | Valor |
---|---|
Cliente mínimo suportado | Windows 10 [aplicações de ambiente de trabalho | Aplicações da Loja Windows] |
Servidor mínimo suportado | Windows 10 [aplicações de ambiente de trabalho | Aplicações da Loja Windows] |
Cabeçalho | d2d1effects_2.h |
Biblioteca | d2d1.lib, dxguid.lib |