Botão (Controles do Windows)
Esta seção contém informações sobre os elementos de programação usados com controles button. Um botão é um controle no qual o usuário pode clicar para fornecer entrada a um aplicativo.
Visão geral
Tópico | Índice |
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Mensagens de botão | Este tópico discute mensagens que são usadas com botões. |
Estados do botão | Esta seção discute como a seleção de um botão altera seu estado e como o aplicativo deve responder. |
tipos de botões | Este tópico discute os diferentes tipos de botões. |
Usando botões | Esta seção explica como executar determinadas tarefas associadas a botões. |
Funções
Tópico | Índice |
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CheckDlgButton | Altera o estado de verificação de um controle de botão. |
CheckRadioButton | Adiciona uma marca de seleção a (verifica) um botão de opção especificado em um grupo e remove uma marca de seleção de (limpa) todos os outros botões de opção no grupo. |
IsDlgButtonChecked | A funçãoIsDlgButtonChecked determina se um controle de botão está marcado ou se um controle de botão de três estados está marcado, desmarcado ou indeterminado. |
Macros
Tópico | Índice |
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Button_Enable | Ativa ou desativa um botão. |
Button_GetCheck | Obtém o estado de verificação de um botão de opção ou caixa de seleção. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BM_GETCHECK explicitamente. |
Button_GetIdealSize | Obtém o tamanho do botão que melhor se ajusta ao texto e à imagem, se uma lista de imagens estiver presente. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BCM_GETIDEALSIZE explicitamente. |
Button_GetImageList | Obtém a estrutura BUTTON_IMAGELIST que descreve a lista de imagens definida para um controle de botão. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BCM_GETIMAGELIST explicitamente. |
Button_GetNote | Obtém o texto da nota associado a um botão de link de comando. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BCM_GETNOTE explicitamente. |
Button_GetNoteLength | Obtém o comprimento do texto da nota que pode ser exibido na descrição de um link de comando. Use esta macro ou envie a mensagem BCM_GETNOTELENGTH explicitamente. |
Button_GetSplitInfo | Obtém informações para um controle de botão de divisão especificado. Use esta macro ou envie a mensagem BCM_GETSPLITINFO explicitamente. |
Button_GetState | Obtém o estado de verificação de um botão de opção ou caixa de seleção. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BM_GETSTATE explicitamente. |
Button_GetText | Obtém o texto de um botão. |
Button_GetTextLength | Obtém o número de caracteres no texto de um botão. |
Button_GetTextMargin | Obtém as margens usadas para desenhar texto em um controle de botão. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BCM_GETTEXTMARGIN explicitamente. |
Button_SetCheck | Define o estado de verificação de um botão de opção ou caixa de seleção. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BM_SETCHECK explicitamente. |
Button_SetDropDownState | Define o estado suspenso para um botão especificado com estilo de BS_SPLITBUTTON. Use esta macro ou envie a mensagem BCM_SETDROPDOWNSTATE explicitamente. |
Button_SetElevationRequiredState | Define o estado de elevação necessário para um botão especificado ou link de comando para exibir um ícone elevado. Use esta macro ou envie a mensagem BCM_SETSHIELD explicitamente. |
Button_SetImageList | Atribui uma lista de imagens a um controle de botão. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BCM_SETIMAGELIST explicitamente. |
Button_SetNote | Define o texto da nota associado a um botão de link de comando especificado. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BCM_SETNOTE explicitamente. |
Button_SetSplitInfo | Define informações para um controle de botão de divisão especificado. Use esta macro ou envie a mensagem BCM_SETSPLITINFO explicitamente. |
Button_SetState | Define o estado de realce de um botão. O estado de realce indica se o botão está realçado como se o usuário o tivesse pressionado. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BM_SETSTATE explicitamente. |
Button_SetStyle | Define o estilo de um botão. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BM_SETSTYLE explicitamente. |
Button_SetText | Define o texto de um botão. |
Button_SetTextMargin | Define as margens para desenhar texto em um controle de botão. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem BCM_SETTEXTMARGIN explicitamente. |
Mensagens
Tópico | Índice |
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BCM_GETIDEALSIZE | Obtém o tamanho do botão que melhor se adapta ao texto e à imagem, se uma lista de imagens estiver presente. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usar a macro Button_GetIdealSize. |
BCM_GETIMAGELIST | Obtém a estrutura BUTTON_IMAGELIST que descreve a lista de imagens atribuída a um controle de botão. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usar a macro Button_GetImageList. |
BCM_GETNOTE | Obtém o texto da nota associado a um botão de link de comando. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usar a macro Button_GetNote. |
BCM_GETNOTELENGTH | Obtém o comprimento do texto da nota que pode ser exibido na descrição de um botão de link de comando. Envie esta mensagem explicitamente ou usando a macro Button_GetNoteLength. |
BCM_GETSPLITINFO | Obtém informações para um controle de botão dividido. Envie esta mensagem explicitamente ou usando a macro Button_GetSplitInfo. |
BCM_GETTEXTMARGIN | Obtém as margens usadas para desenhar texto em um controle de botão. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usar a macro Button_GetTextMargin. |
BCM_SETDROPDOWNSTATE | Define o estado suspenso de um botão com estilo TBSTYLE_DROPDOWN. Envie esta mensagem explicitamente ou usando a macro Button_SetDropDownState. |
BCM_SETIMAGELIST | Atribui uma lista de imagens a um controle de botão. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usar a macro Button_SetImageList. |
BCM_SETNOTE | Define o texto da nota associado a um botão de link de comando. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usar a macro Button_SetNote. |
BCM_SETSHIELD | Define o estado de elevação necessário para um botão especificado ou link de comando para exibir um ícone elevado. Envie esta mensagem explicitamente ou usando a macro Button_SetElevationRequiredState. |
BCM_SETSPLITINFO | Define informações para um controle de botão dividido. Envie esta mensagem explicitamente ou usando a macro Button_SetSplitInfo. |
BCM_SETTEXTMARGIN | A mensagem BCM_SETTEXTMARGIN define as margens para desenhar texto em um controle de botão. |
BM_CLICK | Simula o usuário clicando em um botão. Essa mensagem faz com que o botão receba as mensagens WM_LBUTTONDOWN e WM_LBUTTONUP e a janela pai do botão receba um código de notificação BN_CLICKED. |
BM_GETCHECK | Obtém o estado de verificação de um botão de opção ou caixa de seleção. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usar a macro Button_GetCheck. |
BM_GETIMAGE | Recupera um identificador para a imagem (ícone ou bitmap) associada ao botão. |
BM_GETSTATE | Recupera o estado de um botão ou caixa de seleção. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usar a macro Button_GetState. |
BM_SETCHECK | Define o estado de verificação de um botão de opção ou caixa de seleção. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usando a macro Button_SetCheck. |
BM_SETDONTCLICK | Define um sinalizador em um botão de opção que controla a geração de mensagens BN_CLICKED quando o botão recebe foco. |
BM_SETIMAGE | Associa uma nova imagem (ícone ou bitmap) ao botão. |
BM_SETSTATE | Define o estado de realce de um botão. O estado de realce indica se o botão está realçado como se o usuário o tivesse pressionado. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usar a macro Button_SetState. |
BM_SETSTYLE | Define o estilo de um botão. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usar a macro Button_SetStyle. |
Notificações
Tópico | Índice |
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BCN_DROPDOWN | Enviado quando o usuário clica em uma seta suspensa em um botão. A janela pai do controle recebe esse código de notificação na forma de uma mensagem de WM_NOTIFY. |
BCN_HOTITEMCHANGE | Notifica o proprietário do controle de botão de que o mouse está entrando ou saindo da área do cliente do controle de botão. O controle button envia esse código de notificação na forma de uma mensagem WM_NOTIFY. |
BN_CLICKED | Enviado quando o usuário clica em um botão. A janela pai do botão recebe o código de notificação BN_CLICKED através da mensagem WM_COMMAND. |
BN_DBLCLK | Enviado quando o usuário clica duas vezes em um botão. Este código de notificação é enviado automaticamente para BS_USERBUTTON, BS_RADIOBUTTONe BS_OWNERDRAW botões. Outros tipos de botões enviam BN_DBLCLK apenas se tiverem o estilo BS_NOTIFY. A janela pai do botão recebe o código de notificação BN_DBLCLK através da mensagem WM_COMMAND. |
BN_DISABLE | Enviado quando um botão está desativado.
Nota: Este código de notificação é fornecido apenas para compatibilidade com versões de 16 bits do Windows anteriores à versão 3.0. Os aplicativos devem usar o estilo de botão BS_OWNERDRAW e a estruturaDRAWITEMSTRUCT para esta tarefa. A janela pai do botão recebe o código de notificação BN_DISABLE através da mensagem WM_COMMAND. |
BN_DOUBLECLICKED | Enviado quando o usuário clica duas vezes em um botão. Este código de notificação é enviado automaticamente para BS_USERBUTTON, BS_RADIOBUTTONe BS_OWNERDRAW botões. Outros tipos de botões enviam BN_DOUBLECLICKED apenas se tiverem o estilo BS_NOTIFY. A janela pai do botão recebe o código de notificação BN_DOUBLECLICKED através da mensagem WM_COMMAND. |
BN_HILITE | Enviado quando o usuário seleciona um botão.
Nota: Este código de notificação é fornecido apenas para compatibilidade com versões de 16 bits do Windows anteriores à versão 3.0. Os aplicativos devem usar o estilo de botão BS_OWNERDRAW e a estruturaDRAWITEMSTRUCT para esta tarefa. A janela pai do botão recebe o código de notificação BN_HILITE através da mensagem WM_COMMAND. |
BN_KILLFOCUS | Enviado quando um botão perde o foco do teclado. O botão deve ter o estilo BS_NOTIFY para enviar esse código de notificação. A janela pai do botão recebe o código de notificação BN_KILLFOCUS através da mensagem WM_COMMAND. |
BN_PAINT | Enviado quando um botão deve ser pintado.
Nota: Este código de notificação é fornecido apenas para compatibilidade com versões de 16 bits do Windows anteriores à versão 3.0. Os aplicativos devem usar o estilo de botão BS_OWNERDRAW e a estruturaDRAWITEMSTRUCT para esta tarefa. A janela pai do botão recebe o código de notificação BN_PAINT através da mensagem WM_COMMAND. |
BN_PUSHED | Enviado quando o estado de pressão de um botão está definido como pressionado.
Nota: Este código de notificação é fornecido apenas para compatibilidade com versões de 16 bits do Windows anteriores à versão 3.0. Os aplicativos devem usar o estilo de botão BS_OWNERDRAW e a estruturaDRAWITEMSTRUCT para esta tarefa. A janela pai do botão recebe o código de notificação BN_PUSHED através da mensagem WM_COMMAND. |
BN_SETFOCUS | Enviado quando um botão recebe o foco do teclado. O botão deve ter o estilo BS_NOTIFY para enviar esse código de notificação. A janela pai do botão recebe o código de notificação BN_SETFOCUS através da mensagem WM_COMMAND. |
BN_UNHILITE | Enviado quando o realce deve ser removido de um botão.
Nota: Este código de notificação é fornecido apenas para compatibilidade com versões de 16 bits do Windows anteriores à versão 3.0. Os aplicativos devem usar o estilo de botão BS_OWNERDRAW e a estruturaDRAWITEMSTRUCT para esta tarefa. A janela pai do botão recebe o código de notificação BN_UNHILITE através da mensagem WM_COMMAND. |
BN_UNPUSHED | Enviado quando o estado de pressão de um botão está definido como despressionado.
Nota: Este código de notificação é fornecido apenas para compatibilidade com versões de 16 bits do Windows anteriores à versão 3.0. Os aplicativos devem usar o estilo de botão BS_OWNERDRAW e a estruturaDRAWITEMSTRUCT para esta tarefa. A janela pai do botão recebe o código de notificação BN_UNPUSHED através da mensagem WM_COMMAND. |
NM_CUSTOMDRAW (botão) | Notifica a janela pai de um controle de botão sobre operações de desenho personalizadas no botão. O controle button envia esse código de notificação na forma de uma mensagem WM_NOTIFY. |
WM_CTLCOLORBTN | A mensagem WM_CTLCOLORBTN é enviada para a janela pai de um botão antes de desenhar o botão. A janela pai pode alterar o texto e as cores de fundo do botão. No entanto, apenas os botões desenhados pelo proprietário respondem à janela pai que processa esta mensagem. |
Estruturas
Tópico | Índice |
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BUTTON_IMAGELIST | Contém informações sobre uma lista de imagens que é usada com um controle de botão. |
BUTTON_SPLITINFO | Contém informações que definem um botão de divisão (estilosBS_SPLITBUTTON e BS_DEFSPLITBUTTON). Usado com as mensagens BCM_GETSPLITINFO e BCM_SETSPLITINFO. |
NMBCDROPDOWN | Contém informações sobre uma notificação de BCN_DROPDOWN. |
NMBCHOTITEM | Contém informações sobre o movimento do mouse sobre um controle de botão. |
Constantes
Tópico | Índice |
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Estilos de botão | Especifica uma combinação de estilos de botão. Se você criar um botão usando a classe BUTTON com o CreateWindow ou função de CreateWindowEx, poderá especificar qualquer um dos estilos de botão listados abaixo. |