Plug-ins de origem
[O recurso associado a esta página, do SDK do Windows Media Format 11, é um recurso herdado. Foi substituído por de Leitor de Origem e do Gravador do Coletor de. de Leitor de Origem e Gravador do Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use de Leitor de Origem e o Gravador do Coletor em vez de do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Um plug-in de origem é uma opção disponível para desenvolvedores que desejam implementar seu próprio sistema de armazenamento para arquivos de Mídia® do Windows. Um plug-in de origem permite isso por meio da implementação de uma interface COM chamada IStream, que é uma interface padrão para fornecer dados.
O plug-in de origem deve ser escrito como uma dll e sua presença é conhecida pelo SDK por meio de uma entrada do Registro. Pode haver qualquer número de plug-ins de origem implementados dessa forma. O plug-in de origem deve exportar a funçãoWMCreateStreamForURL.
Para registrar um plug-in de origem, a seguinte entrada do Registro deve ser adicionada:
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows Media\WMSDK\sources
Nome = "qualquer nome exclusivo"
Valor = nome do caminho da dll do plug-in de origem
Depois que a dll tiver sido registrada, o aplicativo poderá usar o método IWMReader::Open (com a URL apropriada como parâmetro) para acessar dados de fluxo, que podem ser armazenados em arquivos ou contêineres de dados definidos pelo usuário.
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