Controle CheckBox
Esta CheckBox_control é uma caixa de seleção de dois estados. Para associar uma propriedade de inteiro ou cadeia de caracteres a esse controle, insira o nome da propriedade na coluna Propriedade da tabela controle . O estado selecionado da caixa define a propriedade como o valor especificado na coluna Valor da tabela CheckBox ou para o valor inicial da propriedade especificada na tabela propriedade . Se a propriedade não tiver nenhum valor inicial, o estado verificado a definirá como 1. O estado não selecionado define a propriedade como nula.
Os controles CheckBox só podem ser usados para publicar AddLocal ControlEvent, AddSource ControlEvent, RemoverControlEvent, DoAction ControlEventou controles SetProperty ControlEvent.
Atributos de controle
Você pode usar os atributos a seguir com esse controle. Para alterar o valor de um atributo usando um evento, assine o controle em um ControlEvent na tabela EventMapping e liste o identificador do atributo na coluna Attribute. Insira o identificador do ControlEvent na coluna Evento.
Identificador de atributo | Bit hexadecimal | Descrição |
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indirectPropertyName | Esse é o nome de uma propriedade indireta associada ao controle. Se o bit de atributo indireto for definido, o controle exibirá ou alterará o valor da propriedade que tem esse nome. Se o bit de atributo indireto estiver definido, esse nome também será o valor da propriedade listada na coluna Propriedade da tabela controle . | |
de Posição | Posição de controle na caixa de diálogo. Insira a largura, a altura e as coordenadas do controle do canto esquerdo do controle nas colunas Width, Height, X e Y da tabela controle . Use unidades do instalador para comprimento e distância. |
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PropertyName | Esse é o nome da propriedade associada a esse controle. Se o bit de atributo indireto não estiver definido, o controle exibirá ou alterará o valor da propriedade que tem esse nome. Esse atributo é especificado na coluna Propriedade da tabela controle . | |
PropertyValue | Valor atual da propriedade exibida ou alterada por esse controle. Se o bit de atributo indireto não estiver definido, esse será o valor de PropertyName. Se o bit de atributo indireto estiver definido, esse será o valor de IndirectPropertyName. Se o atributo for alterado, o controle refletirá o novo valor. | |
de Texto | Esse atributo de controle pode especificar o texto exibido pelo controle, uma imagem armazenada na tabela Binária ou um conjunto de imagens em tempo de execução. Para especificar o texto, insira a cadeia de caracteres de texto na coluna Texto da tabela controle . Para definir a fonte e o estilo de fonte de uma cadeia de caracteres de texto, prefixe a cadeia de caracteres exibida com {\style} ou {&style}. Onde o estilo é um identificador listado na coluna TextStyle da tabela TextStyle. Se nenhum deles estiver presente, mas a propriedade DefaultUIFont for definida como um estilo de texto válido, essa fonte será usada. Para especificar um ícone ou imagem de bitmap armazenado na da tabela Binária, insira a chave primária do registro da imagem da coluna Name da tabela Binária na coluna Texto da tabela Control registro do controle. |
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Visíveis | 0x00000000 0x00000001 |
Controle oculto. Controle visível. Inclua esse bit na palavra bit da coluna Atributos na tabela controle para tornar o controle visível ou oculto após sua criação. Você também pode ocultar ou mostrar um controle usando a tabela ControlCondition. |
habilitado | 0x00000000 0x00000002 |
Controlar em um estado desabilitado. Controlar em um estado habilitado. Inclua esse bit na coluna Atributos da tabela controle para habilitar o controle na criação. Você também pode habilitar ou desabilitar um controle usando a tabela ControlCondition. |
submersa | 0x00000000 0x00000004 |
Exibe o estilo visual padrão. Exibe o controle com uma aparência submersa, 3D. Inclua esses bits na palavra bit na coluna Atributos da tabela controle . |
Indireto | 0x00000000 0x00000008 |
O controle exibe ou altera o valor da propriedade na coluna Propriedade da tabela controle . O controle exibe ou altera o valor da propriedade que tem o Identificador listado na coluna Propriedade da tabela controle . Determina se a propriedade associada a esse controle é referenciada indiretamente. |
inteiro | 0x00000000 0x00000010 |
A propriedade associada ao controle é um valor de cadeia de caracteres. A propriedade associada ao controle é um valor inteiro. Inclua esse bit na palavra de bit da coluna Atributos da tabela controle para definir esse atributo na criação do controle. |
RTLRO | 0x00000000 0x00000020 |
O texto no controle é exibido na ordem de leitura da esquerda para a direita. O texto no controle é exibido na ordem de leitura da direita para a esquerda. |
RightAligned | 0x00000000 0x00000040 |
O texto no controle é alinhado à esquerda. O texto no controle está alinhado à direita. |
PushLike | 0x00000000 0x00020000 |
O controle é desenhado com sua aparência habitual. O controle tem o estilo BS_PUSHLIKE e é desenhado para aparecer como um botão de push. Inclua esse bit na palavra de bit da coluna Atributos da tabela controle para definir esse atributo na criação do controle. |
Observações
Esse controle pode ser criado a partir da classe BUTTON usando a função CreateWindowEx. Ele tem os estilos BS_CHECKBOX, WS_TABSTOP, WS_GROUP, WS_CHILDe BS_MULTILINE.