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Controle CheckBox

Esta CheckBox_control é uma caixa de seleção de dois estados. Para associar uma propriedade de inteiro ou cadeia de caracteres a esse controle, insira o nome da propriedade na coluna Propriedade da tabela controle . O estado selecionado da caixa define a propriedade como o valor especificado na coluna Valor da tabela CheckBox ou para o valor inicial da propriedade especificada na tabela propriedade . Se a propriedade não tiver nenhum valor inicial, o estado verificado a definirá como 1. O estado não selecionado define a propriedade como nula.

Os controles CheckBox só podem ser usados para publicar AddLocal ControlEvent, AddSource ControlEvent, RemoverControlEvent, DoAction ControlEventou controles SetProperty ControlEvent.

Atributos de controle

Você pode usar os atributos a seguir com esse controle. Para alterar o valor de um atributo usando um evento, assine o controle em um ControlEvent na tabela EventMapping e liste o identificador do atributo na coluna Attribute. Insira o identificador do ControlEvent na coluna Evento.

Identificador de atributo Bit hexadecimal Descrição
indirectPropertyName Esse é o nome de uma propriedade indireta associada ao controle. Se o bit de atributo indireto for definido, o controle exibirá ou alterará o valor da propriedade que tem esse nome. Se o bit de atributo indireto estiver definido, esse nome também será o valor da propriedade listada na coluna Propriedade da tabela controle .
de Posição Posição de controle na caixa de diálogo. Insira a largura, a altura e as coordenadas do controle do canto esquerdo do controle nas colunas Width, Height, X e Y da tabela controle . Use unidades do instalador para comprimento e distância.
PropertyName Esse é o nome da propriedade associada a esse controle. Se o bit de atributo indireto não estiver definido, o controle exibirá ou alterará o valor da propriedade que tem esse nome. Esse atributo é especificado na coluna Propriedade da tabela controle .
PropertyValue Valor atual da propriedade exibida ou alterada por esse controle. Se o bit de atributo indireto não estiver definido, esse será o valor de PropertyName. Se o bit de atributo indireto estiver definido, esse será o valor de IndirectPropertyName. Se o atributo for alterado, o controle refletirá o novo valor.
de Texto Esse atributo de controle pode especificar o texto exibido pelo controle, uma imagem armazenada na tabela Binária ou um conjunto de imagens em tempo de execução. Para especificar o texto, insira a cadeia de caracteres de texto na coluna Texto da tabela controle . Para definir a fonte e o estilo de fonte de uma cadeia de caracteres de texto, prefixe a cadeia de caracteres exibida com {\style} ou {&style}. Onde o estilo é um identificador listado na coluna TextStyle da tabela TextStyle. Se nenhum deles estiver presente, mas a propriedade DefaultUIFont for definida como um estilo de texto válido, essa fonte será usada.
Para especificar um ícone ou imagem de bitmap armazenado na da tabela Binária, insira a chave primária do registro da imagem da coluna Name da tabela Binária na coluna Texto da tabela Control registro do controle.
Visíveis 0x00000000 0x00000001
Controle oculto. Controle visível.
Inclua esse bit na palavra bit da coluna Atributos na tabela controle para tornar o controle visível ou oculto após sua criação.
Você também pode ocultar ou mostrar um controle usando a tabela ControlCondition.
habilitado 0x00000000 0x00000002
Controlar em um estado desabilitado. Controlar em um estado habilitado.
Inclua esse bit na coluna Atributos da tabela controle para habilitar o controle na criação.
Você também pode habilitar ou desabilitar um controle usando a tabela ControlCondition.
submersa 0x00000000 0x00000004
Exibe o estilo visual padrão. Exibe o controle com uma aparência submersa, 3D.
Inclua esses bits na palavra bit na coluna Atributos da tabela controle .
Indireto 0x00000000 0x00000008
O controle exibe ou altera o valor da propriedade na coluna Propriedade da tabela controle . O controle exibe ou altera o valor da propriedade que tem o Identificador listado na coluna Propriedade da tabela controle .
Determina se a propriedade associada a esse controle é referenciada indiretamente.
inteiro 0x00000000 0x00000010
A propriedade associada ao controle é um valor de cadeia de caracteres. A propriedade associada ao controle é um valor inteiro.
Inclua esse bit na palavra de bit da coluna Atributos da tabela controle para definir esse atributo na criação do controle.
RTLRO 0x00000000 0x00000020
O texto no controle é exibido na ordem de leitura da esquerda para a direita. O texto no controle é exibido na ordem de leitura da direita para a esquerda.
RightAligned 0x00000000 0x00000040
O texto no controle é alinhado à esquerda. O texto no controle está alinhado à direita.
PushLike 0x00000000 0x00020000
O controle é desenhado com sua aparência habitual. O controle tem o estilo BS_PUSHLIKE e é desenhado para aparecer como um botão de push.
Inclua esse bit na palavra de bit da coluna Atributos da tabela controle para definir esse atributo na criação do controle.

Observações

Esse controle pode ser criado a partir da classe BUTTON usando a função CreateWindowEx. Ele tem os estilos BS_CHECKBOX, WS_TABSTOP, WS_GROUP, WS_CHILDe BS_MULTILINE.