Transformações de caminhos
Os caminhos são definidos usando unidades lógicas e transformações atuais. (Se a função SetWorldTransform tiver sido chamada, as unidades lógicas serão unidades mundiais; caso contrário, as unidades lógicas serão unidades de página.) Um aplicativo pode usar transformações mundiais para dimensionar, girar, ressar, traduzir e refletir as linhas e as curvas de Bézier que definem um caminho.
Nota
Uma transformação mundial dentro de um colchete de caminho afeta apenas essas linhas e curvas desenhadas após a transformação ser definida. Ele não terá nenhum efeito sobre as linhas e curvas que foram desenhadas antes de ser definida. Para obter uma descrição da transformação mundial, consulte espaços de coordenadas e transformações.
Um aplicativo também pode usar SetWorldTransform para descrever a forma da caneta usada para estruturar um caminho se a caneta for uma caneta geométrica. Para obter uma descrição das canetas geométricas, consulte Canetas.