Material
Define uma cor de material básica que pode ser aplicada a uma malha completa ou a rostos individuais de uma malha. A potência é o expoente especular do material.
template Material
{
< 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
ColorRGBA faceColor;
FLOAT power;
ColorRGB specularColor;
ColorRGB emissiveColor;
[...]
}
Onde:
- faceColor - Cor do rosto. Um modelo ColorRGBA. Consulte ColorRGBA.
- power - Expoente de cor especular de material.
- specularColor – Cor especular de material. Um modelo ColorRGB. Consulte ColorRGB .
- emissiveColor – Cor emissiva do material. Um modelo ColorRGB. Consulte ColorRGB .
Nota
A cor ambiente requer um componente alfa.
TextureFilename é um objeto de dados opcional. Se esse objeto não estiver presente, o rosto não será processado.
Consulte também