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Material

Define uma cor de material básica que pode ser aplicada a uma malha completa ou a rostos individuais de uma malha. A potência é o expoente especular do material.

template Material
{
    < 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
    ColorRGBA faceColor;
    FLOAT power;
    ColorRGB specularColor;
    ColorRGB emissiveColor;
    [...]
} 

Onde:

  • faceColor - Cor do rosto. Um modelo ColorRGBA. Consulte ColorRGBA.
  • power - Expoente de cor especular de material.
  • specularColor – Cor especular de material. Um modelo ColorRGB. Consulte ColorRGB .
  • emissiveColor – Cor emissiva do material. Um modelo ColorRGB. Consulte ColorRGB .

Nota

A cor ambiente requer um componente alfa.

 

TextureFilename é um objeto de dados opcional. Se esse objeto não estiver presente, o rosto não será processado.

Consulte também

modelos de