Tópicos Avançados (Direct3D 9)
O Microsoft Direct3D fornece um conjunto poderoso de ferramentas que você pode usar para aumentar a aparência realista de uma cena 3D. Depois de dominar os tópicos no de introdução do(Direct3D 9), você pode passar para tópicos avançados, como a suavização, o trabalho com o buffer de quadros, a consulta para o status do recurso e a criação de perfil do aplicativo.
Os tópicos a seguir contêm mais informações:
- de Pipeline de Vértice
- do Pipeline do Pixel
- buffer de quadros
- de transferência de radiação pré-computada
- de iluminação HDR
- criação de perfil com precisão de chamadas à API Direct3D
- Definir o estado do dispositivo com a função fixa e o pipeline de sombreador programável
- consultas
- desenhando com eficiência várias instâncias de geometria
- usando o UVAtlas
Tópicos relacionados
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Guia de Programação do para Direct3D 9