Um de controle de animação é uma janela que exibe um clipe de AVI (Intercalado) Audio-Video. Um clipe de AVI é uma série de quadros bitmap como um filme. Os controles de animação só podem exibir clipes de AVI que não contêm áudio.
Abre um clipe de AVI de um recurso em um módulo especificado e exibe seu primeiro quadro em um controle de animação. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem ACM_OPEN explicitamente.
Reproduz um clipe de AVI em um controle de animação. O controle reproduz o clipe em segundo plano enquanto o thread continua em execução. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem ACM_PLAY explicitamente.
Direciona um controle de animação para exibir um quadro específico de um clipe de AVI. O controle exibe o clipe em segundo plano enquanto o thread continua em execução. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem ACM_PLAY explicitamente.
Abre um clipe de AVI e exibe seu primeiro quadro em um controle de animação. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usar a macro Animate_Open ou Animate_OpenEx.
Reproduz um clipe de AVI em um controle de animação. O controle reproduz o clipe em segundo plano enquanto o thread continua em execução. Você pode enviar essa mensagem explicitamente ou usando a macro Animate_Play.
Notifica a janela pai de um controle de animação de que o clipe AVI associado começou a ser reproduzido. Esse código de notificação é enviado na forma de uma mensagem de WM_COMMAND.
Notifica a janela pai de um controle de animação de que o clipe AVI associado parou de ser reproduzido. Esse código de notificação é enviado na forma de uma mensagem de WM_COMMAND.
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Tópico
Conteúdo
estilos de controle de animação
Esta seção lista os estilos de janela usados com controles de animação.