Struktury XAudio2
Ta sekcja zawiera informacje o strukturach udostępnianych przez interfejs API Microsoft XAudio2.
Struktura | Opis |
---|---|
XAUDIO2_BUFFER | Reprezentuje bufor danych audio. |
XAUDIO2_BUFFER_WMA | Reprezentuje bufor danych audio WMA. |
XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION | Ustawia nową globalną konfigurację debugowania dla rozszerzenia XAudio2, jeśli jest używana przez funkcję SetDebugConfiguration. |
XAUDIO2_EFFECT_CHAIN | Definiuje łańcuch efektów. |
XAUDIO2_EFFECT_DESCRIPTOR | Definiuje efekt. |
XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS | Definiuje parametry filtru dla głosu źródłowego. |
XAUDIO2_PERFORMANCE_DATA | Pobiera informacje o wydajności. |
XAUDIO2_SEND_DESCRIPTOR | Opisuje miejsce docelowe wysyłania głosu. |
XAUDIO2_VOICE_DETAILS | Zawiera informacje o flagach tworzenia, kanałach wejściowych i częstotliwości próbkowania głosu. |
XAUDIO2_VOICE_SENDS | Definiuje zestaw głosów do odbierania danych z jednego głosu wyjściowego. |
XAUDIO2_VOICE_STATE | Zwraca bieżący stan głosu i dane położenia kursora. |
XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS | Opisuje parametry I3DL2 (Interactive 3D Audio Rendering Guidelines Level 2.0) do użycia w funkcji ReverbConvertI3DL2ToNative. |
XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS | Opisuje parametry do użycia w reverb APO. |
XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS | Opisuje parametry do użycia z obiektem APO miernika woluminu. |
XAPO_LOCKFORPROCESS_BUFFER_PARAMETERS | Definiuje parametry buforu, które pozostają stałe, gdy obiekt XAPO jest zablokowany. |
XAPO_PROCESS_BUFFER_PARAMETERS | Definiuje parametry buforu, które mogą ulec zmianie z jednego wywołania na następne. |
XAPO_REGISTRATION_PROPERTIES | Opisuje ogólne cechy obiektu XAPO. |
FXECHO_INITDATA | Parametry inicjowania do użycia z FXECHO XAPO. |
FXECHO_PARAMETERS | Parametry do użycia z FXECHO XAPO. |
FXEQ_PARAMETERS | Parametry do użycia z fxEQ XAPO. |
FXMASTERINGLIMITER_PARAMETERS | Parametry do użycia z FXMasteringLimiter XAPO. |
FXREVERB_PARAMETERS | Parametry do użycia z FXReverb XAPO. |
X3DAUDIO_CONE | Określa kierunek emisji pojedynczego kanału spoza LFE przez skalowanie zachowania DSP w odniesieniu do orientacji emitera. |
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE | Definiuje jawną krzywą częściową składa się z segmentów liniowych, bezpośrednio definiując zachowanie DSP w odniesieniu do znormalizowanej odległości. |
X3DAUDIO_DISTANCE_CURVE_POINT | Definiuje ustawienie DSP na danej znormalizowanej odległości. |
X3DAUDIO_DSP_SETTINGS | Odbiera wyniki z wywołania funkcji X3DAudioCalculate. |
X3DAUDIO_EMITTER | Definiuje jedno lub wielopunktowe źródło audio 3D używane z dowolną liczbą kanałów dźwiękowych. |
X3DAUDIO_LISTENER | Definiuje punkt odbioru audio 3D. |
Tematy pokrewne
-
dokumentacja programowania