Udostępnij za pośrednictwem


Przewodnik programowania XAudio2

W tej sekcji wymieniono tematy przeglądu interfejsu programowania aplikacji XAudio2 (API).

W tej sekcji

Termin Opis
wprowadzenie XAudio2
Wprowadza kluczowe pojęcia XAudio2.
typowe pojęcia dotyczące audio
Zawiera omówienie typowych pojęć dotyczących audio, z którymi powinien zapoznać się deweloper audio.
wprowadzenie
Opisuje konfigurowanie XAudio2 w grze.
Voices
Opisuje typy głosów XAudio2 i sposób ich używania.
wywołania zwrotne
Zawiera szczegółowe informacje o wywołaniach zwrotnych dostępnych do użycia z interfejsem XAudio2.
Audio Graph
Opisuje wykres dźwiękowy XAudio2.
efekty audio
Opisuje używanie efektów przetwarzania sygnałów cyfrowych za pomocą interfejsu XAudio2.
przesyłanie strumieniowe danych audio
Opisuje sposób przesyłania strumieniowego dźwięku z dysku przy użyciu biblioteki XAudio2.
omówienie X3DAudio — omówienie
Opisuje, jak X3DAudio jest używany w połączeniu z XAudio2, aby stworzyć iluzję dźwięku pochodzącego z punktu w przestrzeni 3D.
zestawy operacji XAudio2
Opisuje zestawy operacji XAudio2 i przedstawia niektóre konkretne scenariusze użycia.
obiektów debugowania
Opisuje obiekty debugowania XAudio2.
ADPCM — omówienie
Opisuje format kompresji adaptacyjnego kodu impulsu różnicowego (ADPCM).

 

interfejsy API XAudio2

dokumentacja programowania XAudio2