Udostępnij za pośrednictwem


Jak skalować źródło mapy bitowej

W tym temacie przedstawiono sposób skalowania IWICBitmapSource przy użyciu składnika IWICBitmapScaler.

Skalowanie źródła mapy bitowej

  1. Utwórz obiekt IWICImagingFactory w celu utworzenia obiektów składnika Windows Imaging Component (WIC).

    // Create WIC factory
    hr = CoCreateInstance(
        CLSID_WICImagingFactory,
        NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory)
        );
    
  2. Użyj metody CreateDecoderFromFilename, aby utworzyć IWICBitmapDecoder z pliku obrazu.

    HRESULT hr = S_OK;
    
    IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL;
    IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame  = NULL;
    IWICBitmapScaler *pIScaler = NULL;
    
    
    hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
       L"turtle.jpg",                  // Image to be decoded
       NULL,                           // Do not prefer a particular vendor
       GENERIC_READ,                   // Desired read access to the file
       WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed
       &pIDecoder                      // Pointer to the decoder
       );
    
  3. Pobierz pierwszy IWICBitmapFrameDecode obrazu.

    // Retrieve the first bitmap frame.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame);
    }
    

    Format pliku JPEG obsługuje tylko jedną ramkę. Ponieważ plik w tym przykładzie jest plikiem JPEG, używana jest pierwsza ramka (0). Aby zapoznać się z formatami obrazów z wieloma ramkami, zobacz Jak pobrać ramki obrazu w celu uzyskania dostępu do każdej ramki obrazu.

  4. Utwórz IWICBitmapScaler do użycia na potrzeby skalowania obrazu.

    // Create the scaler.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapScaler(&pIScaler);
    }
    
  5. Zainicjuj obiekt skalatora przy użyciu danych obrazu ramki mapy bitowej o połowę rozmiaru.

    // Initialize the scaler to half the size of the original source.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIScaler->Initialize(
          pIDecoderFrame,                    // Bitmap source to scale.
          uiWidth/2,                         // Scale width to half of original.
          uiHeight/2,                        // Scale height to half of original.
          WICBitmapInterpolationModeFant);   // Use Fant mode interpolation.
    }
    
  6. Rysuj lub przetwarzaj skalowane źródło mapy bitowej.

    Na poniższej ilustracji przedstawiono skalowanie obrazów. Oryginalny obraz po lewej stronie to 200 x 130 pikseli. Obraz po prawej stronie to oryginalny obraz skalowany do połowy rozmiaru.

    ilustracja przedstawiająca skalowanie obrazu do mniejszego rozmiaru

Zobacz też

Przewodnik programowania

referencyjne

Przykłady