Proste typy
Wszystkie proste typy są reprezentowane przez pojedynczy znak formatu wskazujący typ według jego nazwy. Obejmuje to wszystkie typy liczbowe i inne specjalne typy IDL. Lista jest następująca:
FC_BYTE, // 0x01
FC_CHAR, // 0x02
FC_SMALL, // 0x03
FC_USMALL, // 0x04
FC_WCHAR, // 0x05
FC_SHORT, // 0x06
FC_USHORT, // 0x07
FC_LONG, // 0x08
FC_ULONG, // 0x09
FC_FLOAT, // 0x0a
FC_HYPER, // 0x0b
FC_DOUBLE, // 0x0c
FC_ENUM16, // 0x0d
FC_ENUM32, // 0x0e
FC_ERROR_STATUS_T, // 0x10
FC_INT3264, // 0xb8
FC_UINT3264, // 0xb9
Małe, WCHAR, HYPER, ERROR_STATUS_T, __INT3264 typy to funkcje wewnętrzne MIDL ze specjalnymi interpretacjami RPC. Typy INT i __INT32 są mapowane na FC_LONG, bez znaku INT i niepodpisane __INT32 mapowane na FC_ULONG, __INT64 i niepodpisane __INT64 mapowane na FC_HYPER.
Typy __INT128, FLOAT128 i FLOAT80 nie są obsługiwane.